Atualizações

Novidades do shard, roadmaps e patches. Textos longos mostram um resumo — clique em Ver mais para ler tudo.

119 publicações Página 1 de 20
Atualização ATT_185
21/10/2026 às 09:00 admin

O Razor recebeu novos atalhos para utilização de poções de mana, disponíveis no filtro Drink, seguindo o mesmo padrão dos atalhos Heal e Cure.

Novos atalhos:

  • Drink Mana: utiliza uma poção de mana comum.
  • Drink Greater Mana: utiliza uma poção de mana forte.
  • Drink Mana (Any): tenta utilizar primeiro a poção forte e depois a comum. Se a forte estiver em cooldown, a comum ainda poderá ser consumida.

Novos comandos para scripts do Razor:

  • potion 'mana'
  • potion 'greatermana'
  • potion 'manaany'

A busca pelas poções considera tanto a mochila principal quanto as bolsas internas.

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É OFICIAL!
Evento EVENT_58 Destaque
06/08/2026 às 20:09 Sir Dubois

Depois de tanta expectativa, o nosso start oficial aconteceu ontem, e foi um sucesso! A comunidade chegou em peso, viveu os primeiros desafios e mostrou que essa história começou do jeito que a gente esperava: com movimento, disputa, evolução e muita vontade de jogar.

Esse vídeo é só um pouco do que foi o início. Compartilhe, marque seus amigos e chame sua guilda, porque isso foi apenas o começo.

⚔️ O AURORIA ESTÁ ONLINE. A HISTÓRIA JÁ COMEÇOU.

https://www.youtube.com/embed/BEhYn_rtqfU?si=I8MjOLZ-b8DmtFQe

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⚔️ AURORIA SHARD — REBELIÃO ANCESTRAL
Atualização ATT_194
21/10/2026 às 15:07 Sir Dubois

🔥 Uma nova experiência de combate, estratégia e progressão!

3 DUNGEONS • 3 BOSSES • 5 NÍVEIS DE DIFICULDADE

A Rebelião Ancestral chegou ao Auroria Shard!

Prepare-se para uma experiência PvM em que você deverá formar seu próprio exército, conquistar territórios, enfrentar inimigos poderosos e derrotar o chefe final antes que o tempo acabe!

Nesta modalidade, você entra sozinho em uma dungeon exclusiva, mas não precisa lutar sozinho. Durante a aventura, poderá recrutar Guerreiros, Arqueiros e Sacerdotes Ancestrais, evoluir suas tropas e comandá-las estrategicamente.

Cada tentativa acontece em uma instância exclusiva, garantindo que sua jornada dependa das suas próprias decisões.


🏰 1. Três Dungeons, Três Grandes Chefes

A Rebelião Ancestral conta com três dungeons, cada uma com seu próprio chefe final.

| Dungeon | Boss |
|---|---|
| Covetous | Arauto do Eclipse |
| Fortaleza dos Esquecidos | Colosso de Ferro |
| Shame | Comandante Ancestral |

Cada dungeon possui características próprias, incluindo:

  • Tempo disponível para completar a aventura.
  • Quantidade inicial de Essência Ancestral.
  • Limite de entradas, quando aplicável.
  • Progressão e recordes individuais.

Todas essas informações são apresentadas no painel antes da entrada.

⚔️ Cinco níveis de dificuldade

Cada dungeon possui 5 níveis de dificuldade.

  • É necessário concluir um nível para desbloquear o próximo.
  • Os inimigos ficam progressivamente mais fortes.
  • As recompensas aumentam conforme a dificuldade.
  • No nível 5, o ganho de Glória pode chegar ao dobro.

Você precisará aprimorar suas estratégias para conquistar as dificuldades mais elevadas.


🚪 2. Como entrar na Rebelião Ancestral

Procure o NPC Porta-voz Ancestral e diga:

entrar

Uma interface será apresentada com as informações disponíveis da dungeon:

  • Dificuldade e níveis desbloqueados.
  • Tempo disponível.
  • Informações sobre o exército.
  • Recordes registrados.
  • Condições da aventura.

Requisitos para entrar

Seu personagem deverá:

  • Estar vivo.
  • Estar sem pets.
  • Estar sem summons.
  • Estar desmontado.

Vendedores e mordomos da casa não impedem a entrada.

Algumas dungeons possuem um limite diário de entradas por conta, reiniciado às 06:20.

Preparação inicial

Ao entrar na dungeon, você terá uma etapa de preparação.

Durante esse período:

  • O cronômetro da aventura permanece parado.
  • Os inimigos ficam passivos.
  • Você poderá organizar seu exército e preparar sua estratégia.

A preparação termina quando o prazo se esgota, ao clicar em Começar agora ou quando você realiza um ataque.

A partir desse momento, a batalha começa!


🛡️ 3. Exército Ancestral — Recrute, Evolua e Comande!

O grande diferencial da Rebelião Ancestral é a possibilidade de construir e liderar um exército durante sua aventura.

No Acampamento Ancestral, você poderá recrutar três classes de soldados.

🛡️ Guerreiros Ancestrais

Especialistas em combate corpo a corpo e proteção.

Habilidades:

  • Berserk: atrai a atenção dos inimigos.
  • Defender: mantém o guerreiro próximo ao personagem para protegê-lo.

São essenciais para controlar os inimigos e proteger os demais integrantes do exército.

🏹 Arqueiros Ancestrais

Especialistas em combate à distância.

Habilidades:

  • Ataques à distância contra os inimigos.
  • Chuva de Flechas: ataca grupos de inimigos.

São importantes para causar dano enquanto os guerreiros mantêm a linha de frente.

✨ Sacerdotes Ancestrais

Responsáveis pelo suporte e sobrevivência do exército.

Habilidades:

  • Cura dos aliados.
  • Remoção de veneno.
  • Remoção de veneno em área a partir do nível 3.
  • Passo Sagrado: habilidade utilizada para escapar de situações perigosas.

Uma composição equilibrada entre as três classes pode fazer a diferença nas batalhas mais difíceis.

📈 Evolução dos soldados

Todos os soldados podem ser evoluídos do nível 1 ao nível 5.

Conforme evoluem, recebem:

  • Mais vida.
  • Mais dano.
  • Melhor armadura.
  • Novas cores de armadura, representando sua evolução.

Você decide como distribuir seus recursos e quais tropas fortalecer.


🔮 4. Essência Ancestral — Recursos para seu Exército

A Essência Ancestral é o recurso utilizado para recrutar e evoluir seus soldados.

Ela pode ser obtida durante a dungeon ao:

  • Libertar espíritos aprisionados.
  • Derrotar inimigos e cumprir objetivos que concedem Essência.
  • Destruir estruturas e objetivos especiais.

Recuperação da Essência

Você não perde permanentemente o investimento realizado em um soldado derrotado.

  • Quando um soldado morre, toda a Essência investida nele é devolvida após 3 minutos.
  • A opção Dispensar, disponível no Acampamento Ancestral, permite recuperar imediatamente a Essência investida.
  • Não existe limite de dispensas.

Isso permite reorganizar suas tropas e adaptar sua estratégia durante a aventura.


🎮 5. Comandos do Exército

Seus soldados podem ser controlados por meio da interface ou utilizando comandos de voz.

Comandos disponíveis:

| Comando | Função |
|---|---|
| todos sigame | Ordena que os soldados sigam você |
| todos pare | Ordena que parem |
| todos mate | Comando de ataque |
| cura | Comando relacionado à cura |
| defender | Ativa a postura defensiva |
| berserk | Ativa a habilidade Berserk |
| chuva | Ativa Chuva de Flechas |
| auto ... on/off | Controla comportamentos automáticos |

O gerenciamento correto das tropas será fundamental para superar os desafios, especialmente nas dificuldades mais elevadas.


👻 6. Objetivos, Espíritos e Desafios

A Rebelião Ancestral não consiste apenas em chegar ao chefe final.

Durante a aventura, você encontrará objetivos que concedem recursos e contribuem para sua pontuação.

Espíritos Aprisionados

Espíritos podem ser encontrados em determinadas regiões da dungeon.

Após eliminar os inimigos da área, você poderá libertá-los.

Bônus de Spirit Speak:

Personagens com Spirit Speak elevado podem receber até +50% de Glória e Essência Ancestral ao libertar espíritos.

Torres e estruturas

Durante a dungeon, você também encontrará:

  • Torres capazes de regenerar inimigos ao redor.
  • Estruturas que podem ser destruídas.
  • Grupos especiais de inimigos.
  • Minibosses.
  • Patrulhas inimigas.

Esses objetivos concedem Glória e Essência conforme suas características.

Atenção: a localização das patrulhas muda a cada tentativa, exigindo adaptação da sua estratégia.


👹 7. Chefes Ancestrais — O Desafio Final

Cada dungeon possui um chefe poderoso.

Esses inimigos contam com mecânicas especiais que exigem atenção, posicionamento e controle adequado do exército.

Mecânicas dos chefes

  • Ataques especiais sinalizados.
  • Invocação de reforços durante o combate.
  • Habilidades próprias de cada chefe.
  • Aumento significativo do perigo quando estão com pouca vida.

Na fase final do combate, ataques que acertam podem retirar metade da vida atual da vítima.

Comandante Ancestral — Shame

Entre suas habilidades:

  • Ataques de varredura frontal.
  • Sopro Ancestral: um poderoso ataque em formato de cone.

Posicionamento e gerenciamento das tropas serão essenciais para sobreviver aos ataques.

Arauto do Eclipse — Covetous

Entre suas habilidades:

  • Marca um alvo para uma explosão.
  • Pode surgir próximo de quem fica para trás.

O confronto exige atenção às marcações e movimentações do chefe.

Colosso de Ferro — Fortaleza dos Esquecidos

O Colosso de Ferro é o chefe final da Fortaleza dos Esquecidos, integrando os desafios da Rebelião Ancestral.

Prepare seu exército para enfrentá-lo e avançar pelos cinco níveis da dungeon.


🏆 8. Glória de Batalha — Sua Performance Define as Recompensas

A Glória de Batalha é a pontuação acumulada durante sua aventura.

Você conquista Glória ao:

  • Derrotar inimigos.
  • Cumprir objetivos.
  • Libertar espíritos.
  • Superar desafios da dungeon.

Quanto melhor seu desempenho, maiores poderão ser suas recompensas.

Sistema de Baús

Ao acumular pelo menos 300 de Glória, você garante uma recompensa ao final da tentativa, mesmo sem derrotar o chefe.

Existem 6 níveis de baús, determinados pela quantidade de Glória obtida.

Recompensas possíveis:

  • Entre 15.000 e 40.000 moedas de ouro.
  • Reagentes mágicos.
  • Armas mágicas de nível 1 a 6.
  • Armaduras mágicas de nível 1 a 6.
  • Entre 4 e 28 Selos Ancestrais.

As recompensas variam conforme o nível do baú conquistado.

Ouro dos inimigos

Os inimigos derrotados também deixam recompensas próprias.

Cada inimigo deixa entre 300 e 700 moedas de ouro.


💰 9. Mercador Ancestral — Equipamentos Mágicos e Reroll

Ao lado do Porta-voz Ancestral, você encontrará o Mercador Ancestral.

Para acessar a loja, aproxime-se do NPC e diga:

loja

Equipamentos mágicos

O Mercador oferece:

  • Armas mágicas.
  • Armaduras mágicas.
  • Equipamentos distribuídos em 8 níveis.

Os itens podem ser adquiridos utilizando Selos Ancestrais e moedas de ouro.

🔄 Sistema de Reroll

O Mercador Ancestral também oferece a possibilidade de modificar propriedades dos equipamentos.

O Reroll permite selecionar uma propriedade específica de um item e substituí-la por outra.

Itens compatíveis:

  • Equipamentos adquiridos na Loja Ancestral.
  • Equipamentos recebidos nos baús da Rebelião Ancestral.

O sistema permite buscar propriedades mais adequadas ao seu personagem, sem precisar substituir o equipamento inteiro.

Progressão das recompensas

Com o melhor baú, duas tentativas fornecem recursos suficientes para pagar um item do nível máximo do Mercador Ancestral.


⏱️ 10. Recordes e Ranking

Além das recompensas, a Rebelião Ancestral também oferece uma competição por desempenho.

O tempo necessário para derrotar o chefe é utilizado para registrar seu recorde.

Os recordes são separados por:

  • Dungeon.
  • Nível de dificuldade.

Isso permite disputar os melhores resultados em diferentes desafios.

Quanto mais eficiente sua estratégia, melhor poderá ser sua colocação no ranking!


☠️ 11. Morte, Desconexão e Fim da Aventura

Uma tentativa da Rebelião Ancestral pode terminar por:

  • Vitória sobre o chefe final.
  • Esgotamento do tempo.
  • Morte do personagem.
  • Saída da dungeon.

Em caso de vitória

Após derrotar o chefe, existe uma janela de tempo destinada à coleta do saque antes de sair da instância.

Em caso de morte

Se seu personagem morrer durante a aventura:

  • Ele será ressuscitado.
  • Será enviado para fora da dungeon.
  • Não perderá seus itens.

Em caso de desconexão

Desconectar do jogo não interrompe a tentativa e não pausa o relógio.

O tempo da dungeon continua contando normalmente.


⚔️ A Rebelião Começou!

Três dungeons. Três grandes chefes. Cinco níveis de dificuldade.

Recrute seus soldados, desenvolva sua estratégia, conquiste Glória de Batalha e obtenha poderosos equipamentos mágicos.

Você conseguirá liderar seu exército até a vitória?

⚔️ Auroria Shard — Sua próxima grande aventura começa agora!

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Mega Patch — 21/10/2026
Mega Patch MEGA_183 10 itens
21/10/2026 às 09:00 admin
  • ⚔️ Rebelião Ancestral: 3 dungeons, 3 bosses, 5 níveis de dificuldade, exército de soldados ancestrais, ranking, recompensas e Mercador Ancestral.
  • 📦 Estoque de Recursos: acesso de qualquer ponto da casa, novas categorias, armazenamento de materiais raros, destino personalizado do saque e melhorias no Restock.
  • 🎁 Baú de Distribuição: sistema de divisão de loot mais equilibrado, considerando o tipo e o valor dos itens.
  • 🧪 Razor: novos atalhos e comandos de script para utilizar poções de mana comuns e fortes.
  • 🛠️ Correções e balanceamentos: ajustes no Roubo Perfeito, Pets Bonded, Alfaiataria e ClassicUO.

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App de volta online!
Atualização ATT_182
16/10/2026 às 19:42 Sir Dubois

Nosso app está ONLINE.

Ingame, digite: .app

Usuários de Android devem solicitar acesso ao app de testes.
Usuários Iphone podem baixar diretamente da loja.

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Patch / correções Patch_181
14/10/2026 às 11:06 Sir Dubois

Armas épicas e peças de conjunto não podem mais entrar no Conflito de Britannia.
O bloqueio vale para itens equipados ou na mochila, inclusive dentro de bolsas.
Ao tentar entrar pelo portal com um desses itens, a entrada é recusada e aparece o nome do item que precisa ser guardado.
Guarde os itens no banco antes de pisar no portal.

Itens proibidos

Armas épicas: Infernalous, Ira de Blackthorne, Coaguladora, Sombra da Meia Noite, Machado da Lágrima Petrificada, Neoluza Vermelha, Espada Fogo Draco, Lança Conjur’Alma, Apunhala Morte e Arco Vil.
Conjuntos: Malha da Luz Sagrada, Armadura de Ossos do Magistrado, Fogo Draco e Armadura da Magia Vil(todas as peças).

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Atualização ATT_180
14/10/2026 às 09:58 Sir Dubois

As mudanças abaixo entram em vigor na sexta-feira, 16/10/2026, após o reinício diário do shard.

Balanceamento

O Earthquake (In Vas Por) agora pode matar. O tremor não enfraquece mais quando a vítima já está ferida, então lançamentos seguidos podem derrubar o alvo.
Contra jogadores, cada tremor causa um pouco menos de dano por golpe. O dano depende da Evaluating Intelligence de quem conjura: quanto maior, mais forte.
Contra monstros, o dano do Earthquake não muda.
O Earthquake não treina Resisting Spells se você estiver com a vida muito baixa. O dano continua normalmente.

Correções
O Earthquake falha menos ao ser conjurado. Ele testava a falha duas vezes e agora testa uma vez só, como as outras magias.

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Status do Servidor
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