Eventos do Auroria Shard

O Auroria Shard tem uma rotina de eventos automáticos ao longo da semana — de guerras entre guildas a disputas individuais. Abaixo você encontra o que é cada evento, onde acontece, como funciona e o que está em jogo. Use o comando .calendario (ou .eventos) no jogo para ver os próximos horários.

Conquista do Moongate

Guerra entre guildas Moongate sorteado — a disputa pela planície de Delúcia.

Uma arena é demarcada por uma barreira brilhante em torno de um moongate escolhido a cada evento. As guildas lutam pelo controle do território.

Como funciona

  • A cada poucos segundos ocorre um pulso. Toda guilda com pelo menos um membro vivo dentro da arena no momento do pulso marca 1 ponto.
  • Ao entrar na arena você fica criminoso, e ficar escondido (hide) não funciona — você é revelado.
  • É preciso estar em uma guilda para pontuar. Fique atento às armadilhas que surgem no chão.

Recompensas

Conforme a fatia de pulsos que sua guilda conquistar:

  • 10%+ — acesso à Antiga Bucaneer's Den.
  • 20%+ — +1000 de reputação e acesso ao radar do moongate.
  • 50%+ — +2000 de reputação e acesso a uma dungeon.
  • 75%+ — +3000 de reputação e uma montaria.
  • As 3 primeiras guildas recebem reputação (500 / 250 / 150) e dinheiro + reagentes no banco da guilda.

A Hora do Pesadelo

Individual · Taming Bucaneer's Den.

Uma montaria rara surge em Bucaneer's Den — pode ser um unicórnio, hiryu, lobo gigante, quimera, besouro dourado gigante ou nightmare. Quem conseguir domá-la primeiro fica com a criatura.

Como funciona

  • O objetivo é domar (taming) a criatura antes dos outros jogadores.
  • A criatura recupera toda a vida, mana e stamina periodicamente e é recolocada no centro da área se tentar fugir.
  • Uma seta de missão aponta para a criatura para ajudar a localizá-la.
  • O evento dura cerca de 20 minutos.

Recompensas

  • O vencedor fica com a montaria rara.
  • Se o vencedor pertencer a uma guilda alinhada, a guilda ganha +2000 de reputação.
  • Conta para a quest do evento.

Invasão de Kos Heb

Guerra entre guildas Kos Heb.

Monstros invadem Kos Heb e as guildas disputam quem mais defende o território abatendo os invasores.

Como funciona

  • Matar os monstros da invasão rende pontos para a sua guilda (até cerca de 15000 no total).
  • É obrigatório estar em uma guilda — quem não estiver é removido do evento.
  • Todos na arena ficam criminosos e novos monstros surgem periodicamente.

Recompensas

Conforme a pontuação da sua guilda:

  • 3000+ — +1000 de reputação e Tracking (radar) de Kos Heb.
  • 7500+ — +2000 de reputação e acesso à Dungeon de Kos Heb.
  • 11250+ — +3000 de reputação e montarias especiais (ostard de titânio, até 7 por guilda).
  • A guilda vencedora domina o território, recebe dinheiro + reagentes no banco e uma nova dungeon é gerada. Conta para a quest do evento.

Paintball

Times · Azul vs Vermelho Coliseu.

Uma batalha em equipes no coliseu. Entre por um dos portais para escolher seu time: Azul ou Vermelho.

Como funciona

  • O evento é disputado por rounds (melhor de vários).
  • Você usa armas de paintball compradas com Paint Bux (você recebe 100 a cada round) no armamento do seu time.
  • Ao ser atingido você sai do round; o time que eliminar todos os adversários vence o round.
  • Os times são auto-balanceados em número de jogadores.

Recompensas

  • O jogador com mais eliminações ganha uma arma mágica.
  • Participantes recebem recompensa ao final. Conta para a quest de vencer o Paintball.

Battleground

Guerra entre guildas · Domínio Entradas no cemitério de Britain.

As guildas disputam o controle de pontos de domínio em uma arena dedicada. As entradas ficam no cemitério da cidade de Britain.

Como funciona

  • Capturar um domínio marca 300 pontos; manter o domínio acumula pontos ao longo do tempo.
  • Guardas e monstros surgem na arena durante a disputa.
  • O evento dura cerca de 1 hora, com portais de entrada e de saída.

Recompensas

  • Ao término, a pontuação de cada guilda é anunciada e uma dungeon é gerada para os vencedores.

Todos Contra Todos (FFA)

Individual · Free For All Arena de FFA.

Um duelo de todos contra todos: o último sobrevivente vence.

Como funciona

  • Inscreva-se com o comando .ffa durante a janela de inscrições.
  • Todos os inscritos são teleportados para a arena, onde a luta começa.
  • Se restarem menos de 7 duelistas, ativa-se a Morte Súbita: todos passam a sofrer dano crescente até restar apenas um.
  • Sair da arena ou desconectar remove você do evento.

Recompensas

  • O vencedor recebe itens de prêmio, uma arma mágica e uma Esfera do Caos.
  • Quem participou e morreu também recebe uma Esfera do Caos. Conta para a quest do evento.

Horários e detalhes podem variar. Consulte sempre o comando .calendario no jogo para os próximos eventos e acompanhe as Atualizações.

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