O que é o Banco Central?
Em Auroria existe um cofre do reino — o Banco Central — que concentra parte do ouro que circula no mundo. Ele não é um NPC onde você abre conta; é o sistema que financia os mercadores, recebe os impostos e mantém a economia do shard equilibrada.
Quando um mercador NPC paga por algo que você vendeu, o ouro sai desse cofre. Quando você compra dele, o ouro que você paga volta para o cofre. Os impostos descritos abaixo também são depositados lá.
Se o cofre estiver vazio, alguns mercadores podem deixar de comprar seus itens até que o tesouro seja reabastecido (por compras de outros jogadores, impostos e atividades do shard).
Resumo dos impostos (valores atuais)
Vender itens a NPCs: 7% do valor total da venda.
Anunciar item no mercador de player (Npc): 7% do valor da listagem
Comprar no Mercado Global: +35% sobre o preço base do anúncio.
Percentuais podem ser ajustados pela equipe em atualizações futuras; os valores acima são os vigentes hoje.
- Imposto ao vender para NPCs (7%)
Ao vender itens para ferreiros, alfaiates, taverneiros e outros mercadores do mundo:
O NPC calcula quanto pagaria pelo lote (valor bruto).
É descontado 7% de imposto de venda.
Você recebe o valor líquido em ouro.
Exemplo: o NPC oferece 1.000 moedas pelo que você vendeu.
Imposto: 70 moedas
Você recebe: 930 moedas
O jogo avisa na conversa, por exemplo: “Ok, aqui estão suas 930 moedas de ouro (imposto de venda: 70 moedas).”
Alguns mercadores também mostram o imposto ao abrir a janela de comércio (“Imposto de venda: 7%”).
Dica: o preço que o NPC paga pode subir ou cair conforme o estoque dele — item em falta fica mais caro para comprar; sobra de estoque pode gerar desconto. Isso é separado do imposto: primeiro entra o preço dinâmico, depois os 7% sobre o que ele pagar.
- Comprar de NPCs (sem imposto extra na compra)
Quando você compra de um mercador NPC, o valor integral da compra é creditado ao Banco Central. Não há uma taxa percentual extra além do preço exibido na janela — você paga o que está na lista (já com preço dinâmico de estoque, se aplicável).
- Imposto de listagem na npc mercador de jogador (7%)
Se você usa vendedor de jogador (player vendor) para vender itens a outros aventureiros:
Ao colocar um item à venda, o jogo calcula um imposto de listagem de 7% sobre o valor daquele anúncio.
Você precisa confirmar e ter ouro suficiente para pagar.
O ouro do imposto vai para o Banco Central.
Se cancelar ou não tiver ouro, o item não é listado (o npc devolve o item).
Exemplo: você lista um item por 10.000 moedas.
Imposto de listagem: 700 moedas (pagos na hora de anunciar)
Quem comprar depois paga o preço que você definiu (sem esse 7% de novo para você).
- Mercado Global — taxa de mercado (35%)
No Mercado Global (site/app e sistema in-game), quem compra paga:
Preço base do anúncio (valor que o vendedor definiu)
+ 35% de taxa de mercado
A taxa vai para o Banco Central. O vendedor recebe o preço base (em crédito no NPC do personagem).
Exemplo: anúncio com preço base 1.000 por unidade.
Comprador paga: 1.350 no total
Taxa de mercado: 350 → Banco Central
Vendedor recebe crédito referente aos 1.000 do preço base.
Para onde vai o ouro do Banco Central?
Pagar jogadores que vendem para NPCs
Pagar recompensas de algumas atividades (ex.: ordens de compra entregues a mercadores)
Manter o Mercado Global e a economia estável
Ou seja: impostos e compras alimentam o mesmo “cofre” que financia os pagamentos do mundo.
Perguntas frequentes
“Paguei imposto duas vezes no Mercado Global?”
Não no mesmo sentido: os 7% são ao vender para NPC ou listar no NPC mercador. Os 35% são só na compra no Mercado Global. São sistemas diferentes.
“Por que o NPC não comprou meu item?”
Pode ser falta de ouro no Banco Central, limite de estoque (ex.: muitas esmeraldas de uma vez em joalheiro) ou itens que ele não aceita. Tente outro mercador ou mais tarde.
“O imposto aparece antes de eu vender?”
Ao vender para NPC, você vê o líquido depois da venda na mensagem. Ao listar na banca, o jogo pergunta antes se você aceita pagar o imposto de listagem.
Em resumo
Banco Central = cofre do reino que paga mercadores e recebe impostos.
7% ao vender para NPCs e ao anunciar na banca de jogador.
+35% para quem compra no Mercado Global (além do preço base do vendedor).
Compras em NPCs alimentam o cofre com o valor integral da venda.
Dúvidas ou sugestões sobre economia: fale com a equipe pelo suporte.
— Equipe Auroria Shard
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