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AtualizaçãoATT_18 Destaque
16/06/2026 às 18:14Sir Dubois
2. Descrição do Patch O Auroria Shard está em fase Alfa — período de testes abertos em que a comunidade ajuda a moldar o shard, reportar problemas e validar sistemas antes da evolução para o próximo estágio. Cronograma Fim do Alfa: 30 de junho de 2026 Início do Beta: logo após o…
2. Descrição do Patch
O Auroria Shard está em fase Alfa — período de testes abertos em que a comunidade ajuda a moldar o shard, reportar problemas e validar sistemas antes da evolução para o próximo estágio.
Cronograma
Fim do Alfa: 30 de junho de 2026
Início do Beta: logo após o encerramento do Alfa, com duração de 30 dias
Reset ao final do Beta
Ao encerrar o Beta, o servidor passará por reset. Isso é esperado para o lançamento OFICIAL do servidor..
O que permanece:
Skills (habilidades)
Status (atributos do personagem)
O que será removido:
Todos os itens
Todas as casas
Guarde o que for importante apenas na memória da jornada — o progresso de personagem (skills e status) é o que segue adiante.
Obrigado por fazer parte desta jornada. Cada report, sugestão e hora jogada no Alfa ajuda a construir o futuro do Auroria Shard. Nos vemos no Beta.
Novidades Login via ClassicUO Web: agora é possível conectar ao shard pelo cliente web do ClassicUO, sem instalar o jogo no computador. Ao entrar com sucesso pela web, você verá a mensagem "Conectado via ClassicUO Web." no journal. A conexão web não exige o Auroria Launcher — ba…
Novidades
Login via ClassicUO Web: agora é possível conectar ao shard pelo cliente web do ClassicUO, sem instalar o jogo no computador.
Ao entrar com sucesso pela web, você verá a mensagem "Conectado via ClassicUO Web." no journal.
A conexão web não exige o Auroria Launcher — basta usar o cliente web e fazer login normalmente.
Regras da conexão web:
É permitido apenas um personagem por sessão no ClassicUO Web. Se abrir uma segunda conexão na mesma sessão, o personagem mais recente será desconectado automaticamente. (Usuários com 2 clientes ou mais via Web, estarão sujeitos a teste de múltiplo UO e punições)
Para jogar com mais de um personagem ao mesmo tempo, use o cliente desktop com o Auroria Launcher.
Link para testes: https://play.classicuo.org/?shard=94
(Fase de testes)
Manutenção:
Servidor atualizado e estabilizado para suportar o novo fluxo de login web.
Novidades No Quest Log (.aventura), ao abrir uma aventura em andamento, há o botão Painel objetivos. Abre uma janela compacta e movível com o progresso da missão — dá para arrastar e deixar na tela enquanto joga. Os objetivos atualizam sozinhos conforme você avança (itens entreg…
Novidades
No Quest Log (.aventura), ao abrir uma aventura em andamento, há o botão Painel objetivos.
Abre uma janela compacta e movível com o progresso da missão — dá para arrastar e deixar na tela enquanto joga.
Os objetivos atualizam sozinhos conforme você avança (itens entregues, criaturas abatidas, doma, gatilhos de missão etc.).
Objetivos completos aparecem em verde; os em andamento, em texto claro para leitura fácil.
Janela ajusta o tamanho conforme a quantidade de objetivos; em missões com muitos passos, aparece barra de rolagem.
Botão Atualizar para forçar a leitura do progresso na hora.
Ao cancelar a aventura ou fechar o painel, a janela some automaticamente.
Como usar
Digite .aventura (ou abra pelo Paperdoll).
Selecione a aventura ativa.
Clique em Painel objetivos.
Arraste a janela para onde preferir e acompanhe o progresso em tempo real.
— Equipe Auroria Shard
Novidades Sua skill Alquimia agora influencia o efeito de várias poções que você usa ou arremessa. Quanto maior a skill, maior o reforço — o bônus vale para quem usa o item. Poções beneficiadas Vida (fraca, normal e forte) Mana (fraca, normal e forte) Cure (cura de veneno — frac…
Novidades
Sua skill Alquimia agora influencia o efeito de várias poções que você usa ou arremessa. Quanto maior a skill, maior o reforço — o bônus vale para quem usa o item.
Poções beneficiadas
Vida (fraca, normal e forte)
Mana (fraca, normal e forte)
Cure (cura de veneno — fraca, normal e forte)
Explosão (fraca, normal e forte)
Coquetel Molotov
O que muda na prática:
Poções de vida e mana podem curar ou restaurar mais do que o valor base do frasco, de acordo com sua Alquimia.
Ao tomar poção de vida ou mana com bônus ativo, você vê a mensagem: “Bônus na poção: +X” (X = quantidade extra aplicada).
Poções de Cure ficam mais eficazes contra venenos mais fortes.
Explosivos e Molotov causam mais dano quando arremessados por quem tem Alquimia mais alta.
Balanceamento
O reforço escala com a Alquimia: até cerca de +30% do efeito base por “degrau” de bônus, conforme sua skill.
Novidades Nova linha de 12 aventuras de Costura para quem quer treinar a skill com objetivos claros, história e recompensas ao longo do caminho. A jornada começa com Isolde Fiofino e segue por Occlo, passando pelo porto com Nestor e pela couramaestra Calina. A jornada (em ordem)…
Novidades
Nova linha de 12 aventuras de Costura para quem quer treinar a skill com objetivos claros, história e recompensas ao longo do caminho. A jornada começa com Isolde Fiofino e segue por Occlo, passando pelo porto com Nestor e pela couramaestra Calina.
A jornada (em ordem)
Os Primeiros Passos da Costura — colete 50 algodões.
O Primeiro Ponto — entregue 10 camisas.
As Cores de Occlo — confeccione 10 sobretudos Azul Noite e 10 Sobretudos Cinza Escuro.
Vestes dos Magos Aprendizes — entregue 10 sobretudos, 10 aventais e 10 chapéus de mago.
Nestor, o Mestre do Porto — encontre Nestor no Cais de Occlo.
Encomenda do Porto — entregue 15 calças de couro e 15 túnicas de couro.
Navio ao mar — leve 500 couros e 500 peles para abastecer o navio.
Calina, a Couramaestra — leve a carta de Nestor até Calina, ao norte de Occlo.
Couros Especiais — entregue 50 peles Spined.
Couro Horned — entregue 50 peles Horned.
Couro Barbed — entregue 50 peles Barbed.
Kits de Couro Barbed — confeccione e entregue 10 capuzes, 10 luvas, 10 calças e 10 túnicas de couro barbed.
Requisitos de skill
As etapas avançam de 33,0 até 95,0 de Costura. Cada missão só libera depois da anterior.
Pergaminhos do Artesão em várias missões — ao usar, escolha em qual ofício aplicar o bônus (inclui Costura, Ferraria, Mineração, Carpintaria, Culinária e outras skills de produção).
Boa costura — e que suas vestes sirvam bem aos aventureiros de Britânia.
Novidades Novo item Organizador de Sementes: um móvel para guardar sementes de forma organizada, ideal para quem cultiva com frequência. Pode ser fabricado na Carpintaria, categoria Recipientes: 30 tábuas de madeira 10 blocos de vidro Armazena até 60.000 sementes de cada tipo, s…
Novidades
Novo item Organizador de Sementes: um móvel para guardar sementes de forma organizada, ideal para quem cultiva com frequência.
Pode ser fabricado na Carpintaria, categoria Recipientes:
30 tábuas de madeira
10 blocos de vidro
Armazena até 60.000 sementes de cada tipo, sem peso extra na mochila pelas sementes guardadas.
Suporta 23 tipos de sementes: culturas comuns, flores decorativas e semente de Árvore Mágica.
Duplo-clique abre o painel de gerenciamento. Funciona na mochila ou no chão dentro da casa (travado), para dono, sócios e amigos da residência.
Como usar
Arraste sementes sobre o organizador — elas vão direto para a gaveta certa.
No painel, use Guardar com quantidade no campo Qtd; se deixar vazio, guarda todas daquele tipo que estiverem na mochila.
Guardar todas as Sementes deposita de uma vez tudo que você carrega.
Retirar devolve sementes para a mochila; os botões rápidos -20, -100 e -1000 facilitam retiradas.
Organizar permite mudar a ordem das sementes no painel (Subir / Descer); a ordem fica salva no item.
O visual do organizador muda quando há sementes guardadas, para você ver de relance.
ps: Este item será o percursor de outros itens com sistema similar.
Novidades — Cadastro e ativação A confirmação de conta agora é feita por WhatsApp, com código de 4 dígitos enviado ao número informado no cadastro. Na tela de ativação, é possível reenviar o código por WhatsApp (padrão) ou por SMS, se preferir. O cadastro ganhou seleção de país…
Novidades — Cadastro e ativação
A confirmação de conta agora é feita por WhatsApp, com código de 4 dígitos enviado ao número informado no cadastro.
Na tela de ativação, é possível reenviar o código por WhatsApp (padrão) ou por SMS, se preferir.
O cadastro ganhou seleção de país com busca, para informar o telefone com DDI correto.
Corrigimos falhas que impediam a validação do número em alguns casos.
Como ativar sua conta
Acesse auroriashard.com.br/cadastro e preencha o formulário.
Receba o código de 4 dígitos no WhatsApp.
Informe o código em auroriashard.com.br/ativar para liberar o login no jogo.
Novidades — Sistema de Estrelas (Loja)
Novo painel Suas Estrelas em Minha Conta na Loja: saldo, link de indicação e histórico das pessoas que você indicou.
Cada jogador com conta na loja recebe um link exclusivo de indicação para copiar e compartilhar.
Quem se cadastra pelo seu link vê um aviso no cadastro confirmando a indicação.
O código de indicação fica salvo por até 30 dias, mesmo se a pessoa não criar a conta na hora.
Quando o indicado ativa a conta no site, a indicação passa a constar como “conta ativada” no seu painel.
Quando o indicado faz a primeira compra na loja, você recebe:
1 Estrela no seu saldo;
um cupom de desconto no valor de 25% da compra dele (válido por 90 dias, uso único, vinculado ao seu login na loja).
O código do cupom aparece na lista de indicações em Minha Conta — use no checkout como qualquer outro cupom.
Não é possível indicar a si mesmo; cada conta só pode ser indicada uma vez.
Melhorias
Cadastro, ativação e loja passam a conversar de forma automática: a indicação é registrada no cadastro e concluída na ativação, sem precisar avisar a equipe.
— Equipe Auroria Shard
Disponibilidade O sistema entra no ar no próximo reset programado, sexta-feira, 26 de junho de 2026, às 6h20 (horário de Brasília). Novidades Mercenários de recompensa em Britain, Minoc, Vesper, Trinsic e Moonglow. Fale com eles para contratar ou caçar alvos. Contratar recompens…
Disponibilidade
O sistema entra no ar no próximo reset programado, sexta-feira, 26 de junho de 2026, às 6h20 (horário de Brasília).
Novidades
Mercenários de recompensa em Britain, Minoc, Vesper, Trinsic e Moonglow. Fale com eles para contratar ou caçar alvos.
Contratar recompensa: diga contratar ao Mercenário, escolha o alvo e deposite a recompensa em moedas de ouro, lingotes de titânio ou lingotes rosado.
Valor mínimo: equivalente a 60.000 moedas de ouro.
Taxa do mercenário: 10% sobre o valor da recompensa, cobrada na hora do contrato.
Duração: a recompensa fica ativa por 7 dias. Se ninguém cumprir o contrato, o valor volta ao banco global de quem contratou.
Caçar recompensa: diga procurados (ou most wanted) ao Mercenário, escolha um alvo na lista e aceite o contrato. Só quem estiver com contrato ativo e for o responsável pela morte do alvo recebe o prêmio no banco global.
Comandos úteis: .recompensa — ver seu contrato de caçador; desistir — cancelar o contrato com o Mercenário.
Ao cumprir uma recompensa, o contratante recebe a cabeça do alvo no banco (com o nome do caçador vencedor).
Rankings no site: nova aba Bounty em auroriashard.com.br/ranking, com Mais Procurados e Top Head Hunters (geral, mensal, semestral e anual).
As Ordens de Compra voltam para quem trabalha com craft. Ao vender itens a mercadores de ofício — ferreiro, alfaiate, funileiro, carpinteiro e padeiro — você pode receber uma Pequena Ordem de Compra: um pergaminho com um pedido específico para fabricar e entregar depois. Como fu…
As Ordens de Compra voltam para quem trabalha com craft. Ao vender itens a mercadores de ofício — ferreiro, alfaiate, funileiro, carpinteiro e padeiro — você pode receber uma Pequena Ordem de Compra: um pergaminho com um pedido específico para fabricar e entregar depois.
Como funciona
Venda mercadorias ao mercador de craft (com skill 70+ no ofício).
Aceite no diálogo e receba o pergaminho na mochila.
Use o pergaminho para ver pedido, quantidade, material, ouro estimado e chance de pergaminho de skill.
Entregue os itens um por vez ou vários da mochila, escolhendo na lista o que enviar.
Com a ordem completa, devolva o pergaminho ao mercador para receber o pagamento.
Melhorias
Recompensas em ouro reforçadas em relação ao sistema antigo.
Pedidos podem exigir materiais coloridos, com pagamento maior quando o material é caro ou raro.
Entrega em lote com lista e checkboxes antes de consumir os itens.
Pergaminhos de skill do ofício como bônus (Forja, Agulha, Ferramenta, Serra ou Forno), com 500 a 3.000 pontos conforme a dificuldade da ordem.
Nem toda ordem exige item excepcional; as demais aceitam item comum ou excepcional.
Móveis de carpintaria exibem escritura colorida.
Ajustes de balanceamento
Ferreiro: todos os minérios da mineração; Titânio e Rosado pagam valor premium.
Costureiro (tecido): comum, Azul Noite, True White e True Black — True White e True Black com bônus premium.
Costureiro (couro): comum, Spined e Horned — Barbed com bônus premium.
Carpinteiro: comum, Envelhecida e Petrificada — Élfica com bônus premium.
Nesta atualização entra o bônus de skill por cidade: um evento do servidor que aumenta o ganho de skills em cidades selecionadas. O benefício é para todos os jogadores — basta treinar dentro de uma cidade participante enquanto o evento estiver ativo. Novidades Bônus por cidade:…
Nesta atualização entra o bônus de skill por cidade: um evento do servidor que aumenta o ganho de skills em cidades selecionadas. O benefício é para todos os jogadores — basta treinar dentro de uma cidade participante enquanto o evento estiver ativo.
Novidades
Bônus por cidade: quando o evento estiver ligado, treinar em uma cidade participante dá +10% extra de progresso em skills.
Duração de 12 horas: cada ativação vale por 12 horas. Depois disso, o evento encerra automaticamente.
Comando .bonusskill: abre um painel com os bônus que estão valendo agora — sem mensagens no chat.
No painel você vê o percentual, as cidades do evento, o tempo restante, se o bônus vale na sua localização atual e o multiplicador total estimado.
Cidades do sistema
O evento pode incluir uma ou mais destas cidades:
Britain
Yew
Skara Brae
Magincia
Moonglow
Buccaneer's Den
Nujelm
Occlo
Minoc
Vesper
Cove
Trinsic
Serpent's Hold
Jhelom
Wind
Papua
Delucia
A cada evento, nem todas precisam estar ativas — use .bonusskill para ver quais cidades entram naquele momento e quanto tempo falta.
Melhorias
O painel lista somente bônus ativos — o que não está valendo não aparece.
Serpent's Hold passa a ser reconhecida como cidade no sistema.
Como aproveitar
Digite .bonusskill para conferir se há evento, quais cidades participam e quanto tempo resta.
Treine dentro de uma cidade participante enquanto o evento estiver ativo.
— Equipe Auroria Shard
A partir de terça-feira, 23 de junho de 2026, às 6h20 (horário de Brasília), no próximo reset agendado do servidor, passa a valer uma regra nova para permanecer conectado no jogo. O que muda Para entrar e permanecer online no Auroria Shard, será obrigatório usar o novo Launcher…
A partir de terça-feira, 23 de junho de 2026, às 6h20 (horário de Brasília), no próximo reset agendado do servidor, passa a valer uma regra nova para permanecer conectado no jogo.
O que muda
Para entrar e permanecer online no Auroria Shard, será obrigatório usar o novo Launcher oficial.
O launcher precisa ficar aberto durante toda a sessão de jogo — se ele for fechado ou não for detectado, o personagem será desconectado.
Quem ainda usa o launcher antigo ou abre o cliente direto sem o novo launcher precisa atualizar antes do horário acima.
Como se preparar
Baixe e instale o novo Launcher na área de downloads do site.
Crie ou configure seu perfil no launcher com o mesmo login e senha da sua conta do site.
Use o botão Jogar no launcher para abrir o cliente — e não feche o launcher enquanto estiver jogando.
Dúvidas ou problemas na instalação: suporte.auroriashard.com.br
O Auroria Shard passa a contar com um launcher desktop novo, feito para substituir o instalador antigo. Ele centraliza download, atualização e entrada no jogo em uma única interface, com visual renovado e integração direta com o site. Novidades Launcher oficial v2 — interface mo…
O Auroria Shard passa a contar com um launcher desktop novo, feito para substituir o instalador antigo. Ele centraliza download, atualização e entrada no jogo em uma única interface, com visual renovado e integração direta com o site.
Novidades
Launcher oficial v2 — interface moderna para baixar o cliente, atualizar arquivos e entrar no jogo com um clique.
Perfis de conta — crie perfis no launcher com o mesmo login e senha da sua conta no site; a senha fica protegida no seu computador.
Download e instalação guiados — se você ainda não tem o jogo, o launcher indica a pasta e baixa os arquivos automaticamente. Se já tem instalado, pode reutilizar a pasta existente.
Atualização automática do cliente — ao abrir ou antes de jogar, o launcher verifica e baixa só o que mudou, sem precisar baixar tudo de novo.
Atualização automática do launcher — novas versões do próprio launcher são aplicadas sozinhas quando disponíveis.
Status do shard — veja se o servidor está online e informações básicas antes de conectar.
Notícias no launcher — cards com novidades e atualizações publicadas no site, sem sair do programa.
Lista de amigos — adicione personagens e acompanhe quem está online; você recebe aviso quando um amigo entra.
Importação do launcher antigo — contas salvas no instalador anterior podem ser importadas automaticamente na primeira execução.
Bandeja do Windows — minimize o launcher para a bandeja enquanto joga e reabra quando quiser.
Melhorias
Reparar arquivos — opção para verificar e corrigir arquivos do cliente em caso de erro ou instalação incompleta.
Avatar por perfil — personalize cada perfil com uma imagem.
Atalho na área de trabalho — o instalador pode criar atalho para abrir o jogo mais rápido.
Como começar
Baixe o launcher em auroriashard.com.br (botão Launcher no menu ou em Primeiros Passos).
Execute o instalador e conclua a instalação — o launcher abre sozinho ao final.
Crie um perfil com login e senha do site.
Na primeira vez, escolha se já tem o jogo instalado ou se quer baixar em uma pasta nova.
Clique em Jogar — o launcher atualiza o cliente (se necessário) e abre o jogo.
Recomendações
Use a pasta recomendada em AppData se não quiser precisar de administrador.
Se o jogo estiver em Program Files, execute o launcher como administrador (botão direito → Executar como administrador) para evitar falhas na atualização.
Mantenha o launcher aberto enquanto joga para que amigos vejam você online e o status funcione corretamente.
Dúvidas ou problemas na instalação? Consulte Primeiros Passos no site ou abra um ticket no suporte.
Vigência: as mudanças abaixo entram em vigor no próximo reset programado, em 20/06/2026 às 06:20 (horário de Brasília). Melhorias: Peças da loja que ocupam slots de armadura passam a conceder AR e a contar para armadura completa em PvP — inclusive a proteção contra grandes golpe…
Vigência: as mudanças abaixo entram em vigor no próximo reset programado, em 20/06/2026 às 06:20 (horário de Brasília).
Melhorias:
Peças da loja que ocupam slots de armadura passam a conceder AR e a contar para armadura completa em PvP — inclusive a proteção contra grandes golpes quando o restante do equipamento também cobre o corpo.
Isso corrige a desvantagem de quem usava chapéu, bandana ou lenço da loja no lugar do elmo: antes a cabeça ficava “exposta” nessa mecânica, mesmo com plate ou mail no resto do corpo.
O que passa a dar armadura:
Cabeça: chapéus, bandanas, lenços, máscaras e elmos cosméticos da loja.
Torso: camisas, blusão, kimonos, sobretudos e peças equivalentes que vestem o corpo.
Pernas e pés: saias, aventais, sandálias e botas da loja.
Mãos: luvas cosméticas da loja (ex.: Luvas Camaleão).
O que continua sem armadura (somente visual ou acessório)
Mantos e capas nas costas.
Aljava e itens de costas que não substituem peça de armadura.
Itens segurados na mão por função ou estética: leque, lanterna, tocha, harpa e similares.
Grimórios e livros de magia da loja.
Demais itens da loja que não ocupam slot de peça de armadura permanecem cosméticos, sem AR.
Observação
19/06/2026 às 00:45Sir Dubois & Kaio Leal (Colaborador)
Quem está na Ilha Iniciante (tutorial) passa a treinar skills com vantagens claras, pensadas para acelerar o aprendizado sem quebrar o progresso no mundo principal. Novidades Bônus de +15% no ganho de skills enquanto você estiver na ilha. O benefício é automático: começa ao entr…
Quem está na Ilha Iniciante (tutorial) passa a treinar skills com vantagens claras, pensadas para acelerar o aprendizado sem quebrar o progresso no mundo principal.
Novidades
Bônus de +15% no ganho de skills enquanto você estiver na ilha. O benefício é automático: começa ao entrar no tutorial e some ao sair — não precisa aceitar nem confirmar nada.
Teto de 80,0 por skill na ilha. Nenhuma habilidade passa disso até você concluir o tutorial e ir para o shard principal; ao sair da ilha, o limite deixa de valer e você pode continuar subindo normalmente.
Novo comando .confirmarskill para ver na hora se o bônus está ativo, qual o teto na ilha e quais skills estão perto do limite.
Melhorias
O limite máximo na ilha foi ajustado para 80,0, alinhado ao novo bônus de treino.
Na ilha, foque em aprender o básico com um ganho um pouco maior; no continente, o progresso segue as regras normais do shard.
Melhorias O servidor agora salva o mundo automaticamente a cada 10 minutos (antes, o intervalo era de cerca de 30 minutos). Durante o salvamento, você continua vendo o aviso na tela e a mensagem “Salvando, por favor aguarde.” — a pausa costuma ser breve. Com saves mais frequente…
Melhorias
O servidor agora salva o mundo automaticamente a cada 10 minutos (antes, o intervalo era de cerca de 30 minutos).
Durante o salvamento, você continua vendo o aviso na tela e a mensagem “Salvando, por favor aguarde.” — a pausa costuma ser breve.
Com saves mais frequentes, o progresso do personagem e do mundo fica mais protegido em caso de instabilidade ou reinício inesperado.
Chegaram os Pergaminhos de ponto de skill: itens especiais que concedem experiência direta em uma perícia do seu personagem. Como funcionam Ao usar um pergaminho na mochila, você escolhe uma perícia entre as opções daquele tipo de pergaminho. Os pontos são aplicados na hora na s…
Chegaram os Pergaminhos de ponto de skill: itens especiais que concedem experiência direta em uma perícia do seu personagem.
Como funcionam
Ao usar um pergaminho na mochila, você escolhe uma perícia entre as opções daquele tipo de pergaminho. Os pontos são aplicados na hora na skill selecionada — sem treino, sem espera.
Cada pergaminho pertence a um grupo temático e só permite escolher perícias daquele grupo:
Pergaminho do Treinamento Marcial — combate corpo a corpo e apoio marcial (arco, espadas, esgrima, maça, parry, luta livre, cura, táticas, anatomia)
Pergaminho do Artesão — ofícios e produção (alquimia, ferreiro, arcoaria, cozinha, lenhador, mineração, alfaiataria, tinker, arms lore, avaliação forense, identificação de itens, gosto, cartografia)
Pergaminho Dourado da Matilha — adestramento
Pergaminho do Véu Ígneo — magia, avaliação intelectual, inscrição e meditação
Pergaminho das Artes Sombrias — ladino (veneno, furtividade, arrombamento, remoção de armadilhas, detectar ocultos, esconder, bisbilhotar, roubar)
Pergaminho das Artes Harmônicas — bardo (música, pacificação, provocação)
Pergaminho da Sobrevivência — vida no campo (lore animal, pesca, pastoreio, rastreamento, veterinária)
Pergaminho da Resiliência Arcana — resistência à magia
A quantidade de pontos varia de pergaminho para pergaminho — não é sempre o mesmo valor. Confira o bônus indicado na janela antes de confirmar a escolha.
Comércio e uso livre
Estes pergaminhos não são itens newbie. Podem ser negociados, vendidos e comprados entre jogadores como qualquer item valioso do shard.
Onde encontrar
Recompensas de quests
Loot de monstros e baús especiais
Vale guardar, trocar ou usar na skill que mais falta no seu build — a decisão é sua.
Atenção: esta atualização continua em fase de testes. Valores, mensagens e o feeling da mecânica podem mudar com base no feedback. Encontrou algo estranho? Avise pelo suporte. Novidades Spirit Speak ganhou um papel central para invocadores de magias. Summons mais fortes com Spir…
Atenção: esta atualização continua em fase de testes. Valores, mensagens e o feeling da mecânica podem mudar com base no feedback. Encontrou algo estranho? Avise pelo suporte.
Novidades
Spirit Speak ganhou um papel central para invocadores de magias.
Summons mais fortes com Spirit Speak
Vida, dano, Wrestling, armadura, resistência mágica e velocidade de ataque dos summons de magia escalam com sua Spirit Speak (incluindo bônus de equipamentos, quando houver).
A duração base do summon depende da skill impressa — em Spirit Speak alta, a base fica em torno de 10 minutos antes de qualquer alma armazenada.
Coleta de almas — novo fluxo
Use Spirit Speak e mire em um cadáver de monstro para canalizar a alma.
Não é preciso ter summon ativo para coletar: você armazena até 30 almas e o bônus de duração fica guardado no personagem.
Ao conjurar o próximo summon de magia, as almas armazenadas são consumidas e o bônus entra na duração daquele summon (com teto total de 30 minutos).
Quanto mais você participou do dano no monstro e maior a dificuldade da criatura, maior o bônus de cada alma coletada.
Cadáveres já coletados ficam marcados (visual diferente) e não podem ser usados de novo.
Spirit Speak sobe ao colher almas — mobs mais difíceis tendem a dar mais ganho de skill.
Resistência a Dispel
Summons com Spirit Speak alto podem resistir a Dispel e Mass Dispel.
Como usar na prática
Caçar e colher almas nos cadáveres (até 30).
Conjurar o summon de magia — as almas guardadas fortalecem a duração desse summon.
Se conjurar outro summon em seguida, ele não recebe almas que já foram consumidas no primeiro — colete de novo se quiser prolongar o próximo.
O que continua igual
Spirit Speak sem cadáver válido no alvo mantém o efeito clássico: ouvir fantasmas por um tempo.
Summons de Necromancia e outras mecânicas fora deste escopo não entram na coleta de almas nesta fase.
Em testes — o que queremos validar
Se o fluxo “coletar antes, sumonar depois” está claro e divertido.
Se summons ficaram forte ou fraco demais em PvM.
Se o ganho de Spirit Speak na coleta está equilibrado.
Se duração base + almas armazenadas parecem justas (teto de 30 min).
Se Dispel continua viável contra invocadores.
Agradecemos quem testar e enviar feedback. Ajustes podem sair em patches seguintes sem aviso prévio enquanto o sistema estiver em teste.
Novidades Aurora Atendente — nova assistente virtual no site oficial (auroriashard.com.br/aurora), acessível também pelo menu Aurora e pelo atalho Aurora (chat) na barra lateral. Ela responde dúvidas sobre conta, instalação, primeiros passos, sistemas do shard, eventos, loja e s…
Novidades
Aurora Atendente — nova assistente virtual no site oficial (auroriashard.com.br/aurora), acessível também pelo menu Aurora e pelo atalho Aurora (chat) na barra lateral. Ela responde dúvidas sobre conta, instalação, primeiros passos, sistemas do shard, eventos, loja e suporte, com tom acolhedor e base de conhecimento oficial do Auroria.
Aurora Consultora — nova assistente de vendas na Loja Auroria (loja.auroriashard.com.br), com página própria e widget flutuante nas demais telas da loja. Ela indica produtos do catálogo, compara opções e pode adicionar itens ao carrinho e encaminhar você ao checkout quando pedir.
App Auroria Shard — duas conversas com IA integradas ao aplicativo:
Aurora Atendente (IA) — em Perfil → Sua área, para dúvidas sobre o shard (conta, sistemas, suporte).
Aurora Consultora (IA) — em Mercado → Escolha o destino, para recomendações de produtos da loja oficial, com cards de produto e atalhos para abrir a loja ou o checkout.
Respostas personalizadas — com login no site ou no app, a Aurora Atendente reconhece sua conta e pode usar dados reais (personagens, skills e assinatura do Clube Auroria) para orientar melhor.
Novidades e patches — ao perguntar sobre atualizações, correções ou o que mudou no shard, a Aurora Atendente consulta as publicações oficiais de /atualizacoes e pode citar o título e o link da nota correspondente.
Widget no site — depois de aceitar os termos e enviar a primeira mensagem na página da Aurora, um ícone flutuante permite continuar a conversa enquanto navega em outras páginas do site.
Melhorias
Perguntas sugeridas na primeira conversa (ex.: criar conta, baixar launcher, abrir ticket de suporte, planos do Clube, mercado global).
Botão Nova conversa para recomeçar o chat sem perder o acesso à Aurora.
Links diretos para a Aurora com pergunta pré-preenchida (/aurora?query=...) — útil para compartilhar dúvidas comuns.
Intervalo entre mensagens para manter o atendimento estável: cerca de 3 minutos no site e no app (Atendente) e cerca de 1 minuto na loja (Consultora).
Importante
A Aurora é uma assistente automatizada (IA). Pode errar ou dar respostas incompletas — não substitui a equipe oficial.
No site e na loja, é preciso aceitar os termos antes da primeira mensagem (incluindo autorização de registro da conversa para melhoria do atendimento).
No site, é necessário entrar com a conta do jogo para conversar. No app, o login também é obrigatório.
Não envie senha, Game Code, PIN, cartão ou CPF no chat.
Para banimento, perda de item, cobrança, segurança da conta ou qualquer caso crítico, abra um chamado em suporte.auroriashard.com.br.
Novidades O Auroria Shard passa a ter rankings competitivos por temporada em três categorias. Você acumula pontos jogando normalmente; no fim de cada período, os melhores colocados recebem ouro por correio e, no ranking mensal, os 3 primeiros também ganham medalha no banco globa…
Novidades
O Auroria Shard passa a ter rankings competitivos por temporada em três categorias. Você acumula pontos jogando normalmente; no fim de cada período, os melhores colocados recebem ouro por correio e, no ranking mensal, os 3 primeiros também ganham medalha no banco global da conta.
Comandos de jogador
.rankings — abre um painel in-game com atalhos para os rankings no site auroriashard.com.br/ranking:
Guild War
Guildas
PvM
Tammer
Workers (escolha a skill desejada)
Página principal do ranking
.rankpontos — liga ou desliga as mensagens de +pontos do ranking Worker acima do personagem:
.rankpontos — alterna entre ativado e desativado
.rankpontos on / .rankpontos ativar — ativa
.rankpontos off / .rankpontos desativar — desativa
Ranking Worker — 16 skills
Cada skill abaixo tem ranking próprio, com pontuação separada no mês, semestre, ano e total acumulado. Com .rankpontos ativado, ao ganhar pontos aparece a mensagem acima do personagem (ex.: Ranking Mineração: +0,04).
Alquimia
Arquearia
Carpintaria
Cartografia
Costura
Cozinha
Engenharia
Envenenamento
Ferreiro
Identificar Item
Inscrição
Lenhador
Mineração
Pesca
Pecuária
Remover Armadilha
Como ganhar pontos: a cada sucesso na skill (craft, coleta, identificação, etc.).
Balanceamento: skills repetidas dão menos pontos por acerto. Transformações em lote (fundir minério, moer, cortar couro, peixe em poção, etc.) têm ganho ainda menor por tentativa.
Ranking Tammer
Como ganhar: domar com sucesso uma criatura que ainda não foi domada antes.
Pontos: proporcionais à dificuldade da criatura.
Uma categoria: todos os tamers competem no mesmo ranking Tammer.
Ranking PvM
Como ganhar: participar da morte de NPCs e receber Kpvm conforme sua participação no dano.
Dificuldade do mob influencia o total de pontos distribuídos.
Ao ganhar, você vê: "Você ganhou X Kpvm".
Temporadas
Mensal — do dia 1 ao último dia do mês
Semestral — S1: janeiro a junho · S2: julho a dezembro
Anual — janeiro a dezembro
Fechamento automático: todo dia 1, às 06h (horário do servidor):
encerra o mês anterior e premia o top 10
em janeiro e julho, também encerra o semestre anterior
em janeiro, também encerra o ano anterior
Após o fechamento, a pontuação da temporada encerrada é zerada — o total histórico permanece.
Novidades Novo comando de jogador .feedback: abre um formulário no site para você compartilhar sua opinião sobre o Auroria Shard. Ao usar o comando, o jogo pergunta se deseja abrir a página. Confirmando, o navegador abre automaticamente com um link pessoal e seguro, válido por a…
Novidades
Novo comando de jogador .feedback: abre um formulário no site para você compartilhar sua opinião sobre o Auroria Shard.
Ao usar o comando, o jogo pergunta se deseja abrir a página. Confirmando, o navegador abre automaticamente com um link pessoal e seguro, válido por algumas horas.
O formulário leva menos de dois minutos e cobre:
Experiência geral do shard
Dentro do jogo (mundo, eventos, balanceamento, comunidade)
Fora do jogo (site, launcher, aplicativo e ferramentas online)
Suporte e loja — com opção de marcar “ainda não utilizei” se não se aplicar a você
Campo livre opcional para sugestões, elogios ou críticas (até 8000 caracteres)
Cada área usa nota de 1 a 5 (de “Muito ruim” a “Excelente”).
Ao enviar, você recebe confirmação na página e pode voltar ao jogo normalmente.
Como usar
No jogo, digite .feedback
Confirme que deseja abrir a página
Preencha as avaliações e envie
Se mudar de ideia na confirmação, basta usar .feedback de novo quando quiser. O link só funciona quando gerado pelo comando dentro do jogo — não compartilhe com outros jogadores.
Sua opinião ajuda a equipe a priorizar melhorias no jogo, no site, no suporte e na loja.
Melhorias O estoque de reagentes mágicos vendidos pelos mercadores do shard foi dobrado. Reagentes que antes vinham em pilhas de 30 unidades agora aparecem com 60. Reagentes que antes vinham em pilhas de 50 unidades agora aparecem com 100. O que muda na prática Magos encontram m…
Melhorias
O estoque de reagentes mágicos vendidos pelos mercadores do shard foi dobrado.
Reagentes que antes vinham em pilhas de 30 unidades agora aparecem com 60.
Reagentes que antes vinham em pilhas de 50 unidades agora aparecem com 100.
O que muda na prática
Magos encontram mais reagentes disponíveis na loja antes do próximo reabastecimento.
Menos idas e vindas ao mercador para reabastecer o inventário de magia.
Estamos abrindo o Auroria Shard para jogadores de todo o mundo. Esta atualização traz o sistema de idiomas e a tradução ao vivo no chat, para que cada um possa jogar e se comunicar no idioma que preferir. Status: BETA TESTING O recurso está em fase de testes. Pode haver textos a…
Estamos abrindo o Auroria Shard para jogadores de todo o mundo. Esta atualização traz o sistema de idiomas e a tradução ao vivo no chat, para que cada um possa jogar e se comunicar no idioma que preferir.
Status: BETA TESTING
O recurso está em fase de testes. Pode haver textos ainda em português, traduções incompletas ou comportamentos inesperados. Se encontrar algo estranho, reporte pelo suporte — seu feedback ajuda muito nesta fase.
Idiomas disponíveis
Português
Inglês
Espanhol
Francês
Use .idioma para escolher o idioma da interface e ajustar as opções de tradução do chat.
Tradução ao vivo
Com a tradução ativada, mensagens de outros jogadores podem aparecer traduzidas para o seu idioma enquanto você joga. Também é possível usar .tr seguido da mensagem para enviar texto com tradução opt-in no chat.
Em andamento
Ainda estamos traduzindo os demais sistemas do jogo. Nem todo texto, gump ou mensagem está nos quatro idiomas — isso será expandido aos poucos nas próximas atualizações.
Balanceamento de economia — Mineração e fundição A partir desta atualização, fundir minérios coloridos (Cobre Rústico, Cobre, Bronze, Onyx e demais metais especiais) passa a exigir 1 lingote de Ferro para cada unidade de minério fundida, na proporção 1:1. Como funciona na prátic…
Balanceamento de economia — Mineração e fundição
A partir desta atualização, fundir minérios coloridos (Cobre Rústico, Cobre, Bronze, Onyx e demais metais especiais) passa a exigir 1 lingote de Ferro para cada unidade de minério fundida, na proporção 1:1.
Como funciona na prática
Para obter 2 lingotes de um metal colorido, você precisa de 1 minério daquele metal + 1 lingote de Ferro (além de estar perto de uma forja, como antes).
O minério de Ferro continua fundindo normalmente — sem exigir lingote extra.
O lingote de Ferro só é consumido quando a fundição dá certo. Se você falhar no teste de Mineração, perde o minério, mas não perde o ferro.
Se não houver ferro suficiente na mochila, a fundição não começa — você recebe aviso claro antes de iniciar o processo.
Por que isso importa para a economia?
O Ferro deixou de ser apenas material de treino e passa a ser insumo essencial para toda a cadeia de metais valiosos. Isso cria demanda real por um recurso que muitos veteranos acumulavam sem uso — e abre espaço para novos mineradores venderem ferro (lingotes ou minério fundido) para quem já trabalha com metais superiores.
Em resumo: quem domina mineração básica ganha papel econômico concreto; quem funde metais raros precisa se integrar ao mercado em vez de ser 100% autossuficiente. Esperamos mais comércio entre jogadores, preços mais justos para o Ferro e menos “lixo” acumulado em baús.
Dica para mineradores
Iniciantes: ferro de treino e de venda — leve lingotes à forja ou negocie com ferreiros e mineradores avançados.
Intermediários/avançados: mantenha lingotes de Ferro na mochila antes de fundir lotes grandes de minério colorido.
— Equipe Auroria Shard
Donos de casa com Clube Auroria ativo ganham o Ponto de Ancoragem: um local fixo dentro da moradia para onde runas especiais podem apontar, permitindo Recall mesmo onde a aura anti-magia da casa normalmente bloqueia marcação e teleporte. Como funciona Abra a placa da casa e esco…
Donos de casa com Clube Auroria ativo ganham o Ponto de Ancoragem: um local fixo dentro da moradia para onde runas especiais podem apontar, permitindo Recall mesmo onde a aura anti-magia da casa normalmente bloqueia marcação e teleporte.
Como funciona
Abra a placa da casa e escolha Ponto de Ancoragem da casa.
Em Definir Ponto de Ancoragem aqui (Set), o local onde você está dentro da casa vira o destino do recall.
Com o clube ativo, use a magia Mark dentro da casa para marcar uma runa na mochila. Ela passa a se chamar runa de ancoragem e aponta para esse ponto.
Qualquer jogador pode usar Recall nessa runa — não é necessário ter clube para quem recalla.
O sistema depende do clube do dono da casa. Se o clube do dono expirar, as runas de ancoragem deixam de funcionar até a assinatura voltar.
Quem pode entrar na casa pelo recall
Na placa, o dono escolhe quem pode recallar para dentro do Ponto de Ancoragem:
Sócios — dono e co-owners (padrão)
Amigos — sócios + lista de amigos da casa
Qualquer um — qualquer jogador
Quem não tiver permissão ainda consegue usar a runa, mas aterriza do lado de fora, junto à placa — como se tivesse sido expulso da casa.
Limites por tier do clube (dono)
Clube tier 1: até 1 runa de ancoragem por casa
Clube tier 2: até 3 runas
Clube tier 3: até 5 runas
Custos
O primeiro Set do Ponto de Ancoragem é grátis.
Mudar o local depois custa 100.000 gps e remarca automaticamente todas as runas já vinculadas à casa.
Resetar apaga o ponto e desfaz todas as runas da casa — também 100.000 gps.
Observações
Apenas o dono pode definir o ponto e marcar runas de ancoragem.
Gate Travel não funciona com runas de ancoragem — use Recall.
Só funciona em casas normais de Britannia, nas regras já existentes de magia.
— Equipe Auroria Shard
🐾 Pets domados e montarias Fome não faz mais o pet sumir Pets e montarias não desaparecem mais por ficarem com fome quando o dono está longe. Novo comportamento: • Com fome → pet para de obedecer (atacar, seguir, vir, vigiar, transferir…) • Dono recebe aviso para alimentar o ani…
🐾 Pets domados e montarias
Fome não faz mais o pet sumir Pets e montarias não desaparecem mais por ficarem com fome quando o dono está longe.
Novo comportamento: • Com fome → pet para de obedecer (atacar, seguir, vir, vigiar, transferir…) • Dono recebe aviso para alimentar o animal • Alimentar → obediência volta ao normal • Comando libertar → continua funcionando
Montarias: montar, estabular e libertar seguem iguais. Mantido: revolta por Animal Lore baixo (muitos pets) e pets conjurados expirados.
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⛏️ Mineração
• Não é possível minerar dentro de casa, barco ou qualquer multi • Entrar em multi durante a mineração → processo interrompido • Minerar em tile de multi → continua bloqueado
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☠️ Veneno de criaturas
Veneno de NPCs (serpentes, aranhas, pets venenosos etc.) agora segue a dificuldade do monstro:
• Dif. 1 → veneno leve
• Dif. 2 → leve a moderado (ex.: cobra)
• Dif. 3 → até veneno forte
• Dif. 4 → pode incluir deadly
• Dif. 5+ → até lethal
Bichos fracos não aplicam mais veneno mortal por acaso.
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📌 Resumo
• Pet com fome → não some, alimente para obedecer de novo • Mineração em casa/barco → bloqueada • Veneno de mobs fracos → menos letal • Libertar → funciona normalmente
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Dúvidas ou pet/montaria sumiu? Abra ticket no suporte com nome do pet, horário e o que estava fazendo (montado, longe, em combate…).
Os mercadores do mundo (ferreiros, alfaiates, taverneiros, joalheiros e outros) não usam mais apenas um preço fixo para sempre. O shard acompanha o estoque de cada loja e ajusta quanto o NPC cobra na venda e quanto ele paga na compra — como num mercado com oferta e procura. Isso…
Os mercadores do mundo (ferreiros, alfaiates, taverneiros, joalheiros e outros) não usam mais apenas um preço fixo para sempre. O shard acompanha o estoque de cada loja e ajusta quanto o NPC cobra na venda e quanto ele paga na compra — como num mercado com oferta e procura.
Isso é independente do Mercado Global (bancas de jogadores). Aqui falamos só das lojas NPC que você encontra nas cidades.
Como o sistema enxerga cada item
Cada mercador tem uma lista de itens que costuma vender e comprar.
Para cada item existe um estoque alvo — a quantidade “normal” que aquele vendedor gosta de manter.
O jogo compara o estoque atual com esse alvo. A partir daí os preços sobem ou descem em relação ao preço base do item (definido no cadastro do mundo).
Quando o item está em falta (escassez)
Se o estoque cai bem abaixo do esperado (abaixo de cerca de 35% do alvo, nas configurações atuais), o mercador passa a cobrar mais caro e a pagar mais na compra — até um limite de aproximadamente +80% sobre o preço base em situação extrema.
Na prática: todo mundo comprou ferro naquela loja e o estoque secou? O preço de compra e de venda desse ferro tende a subir até o estoque ser reabastecido.
Quando o item está em sobra
Se o estoque passa muito do alvo (acima do ponto em que começa a “sobra”), o mercador oferece desconto. O preço pode cair até cerca de 25% abaixo do preço base em situação de excesso extremo.
Na prática: ninguém quer comprar aquele item e a loja está cheia? Os preços tendem a baixar para atrair compradores.
Entre um extremo e outro, os preços ficam próximos do valor base.
O que muda para você na janela de comércio
Na aba em que você compra do NPC: o preço exibido pode ser maior ou menor que o “usual” conforme o estoque da loja.
Na aba em que você vende ao NPC: o quanto ele oferece por seu item também segue a mesma lógica de estoque.
O mercador sempre mantém uma pequena margem: o que ele paga na compra fica um pouco abaixo do que ele cobra na venda (pelo menos 1 moeda de diferença nas regras atuais), para a loja não “perder” em cada troca.
Itens que o NPC não quer mais comprar
Se o estoque de um item está no limite máximo (muito acima do alvo), o mercador pode deixar de aceitar mais daquele item na janela de venda — o preço de compra some ou zera para você.
Isso evita que jogadores inundem a loja com o mesmo produto quando já há excesso.
O que acontece quando você vende ao NPC
Além do preço dinâmico, valem as regras já conhecidas:
Imposto de venda de 7% sobre o valor bruto que o NPC paga (vai para o Banco Central).
Você recebe o valor líquido após o imposto.
Em muitas lojas, o que você vende pode passar a aparecer na vitrine do NPC para outros jogadores comprarem — o estoque da loja aumenta e isso ajuda a baixar preços no futuro.
Limites especiais
Joalheiros não compram mais de 100 esmeraldas lapidadas de uma vez em uma única venda.
Itens newbie, moedas e alguns casos especiais seguem as regras normais do Ultima (o NPC não compra o que não deve).
Qualidade excepcional do item pode alterar quanto o NPC oferece na compra, dentro de limites máximos de segurança.
Relação com o Banco Central
Quando você compra de um NPC, o ouro que você paga entra no cofre do reino.
Quando o NPC compra de você, o ouro sai do cofre (e o imposto de 7% também vai para o cofre).
Se o cofre estiver vazio, o mercador pode não conseguir comprar seus itens até que a economia se reequilibre com compras de outros jogadores.
Dicas para jogadores
Se um item está caro numa cidade, tente outro mercador ou volte depois — outro jogador pode ter vendido o mesmo item e aumentado o estoque.
Vender muito de um item na mesma loja tende a baixar o preço que ela paga depois — útil para quem quer comprar barato na sequência.
Comprar muito de um item escasso mantém o preço alto até o estoque repor (restock do mundo ou vendas de outros jogadores).
Os preços mudam aos poucos conforme o estoque; não é necessário relogar para “atualizar” — abrir de novo a janela do mercador já recalcula.
Resumo
Oferta baixa (estoque pequeno) → preços sobem.
Oferta alta (estoque grande) → preços caem.
Preço base = referência do item no mundo.
Imposto de 7% continua valendo quando você vende ao NPC.
O sistema torna a economia das lojas mais viva e menos previsível do que uma lista fixa para sempre.
O Mercado Global é o catálogo unificado de itens à venda nas bancas de jogadores do Auroria. Em vez de visitar cidade por cidade atrás de cada vendedor, você pesquisa, compara preços e compra em um só lugar — no jogo, no site ou pelo app. Tudo que aparece no mercado vem de anúnc…
O Mercado Global é o catálogo unificado de itens à venda nas bancas de jogadores do Auroria. Em vez de visitar cidade por cidade atrás de cada vendedor, você pesquisa, compara preços e compra em um só lugar — no jogo, no site ou pelo app.
Tudo que aparece no mercado vem de anúncios reais colocados nas bancas no mundo. Quando alguém vende ou compra, a listagem é atualizada automaticamente.
Onde acessar
No jogo: abra o mercado pelo quadro do Mercado Global, busque, confirme a compra e receba o item na mochila.
No site (mercado_global.php): consulte anúncios, preços e detalhes. A listagem é sincronizada com o jogo; no site você navega e pesquisa, a compra em si é feita no jogo ou no app.
No app Auroria Shard: compre com ouro do Banco Global. O item vai para o seu Banco Global, não para a mochila do personagem.
Como vender
Tenha uma banca de jogador com itens expostos à venda, como de costume.
Defina o preço de venda de cada item na banca.
Ao listar, você paga o imposto de listagem de 7% sobre o valor do anúncio (vai para o cofre do reino — veja a atualização sobre Banco Central e impostos).
O item passa a aparecer no Mercado Global e no site sem nenhum passo extra.
Quando alguém compra, você recebe o preço base que definiu. A taxa de mercado de 35% é paga pelo comprador, não é descontada do seu preço.
Itens empilháveis podem ser vendidos em quantidade. Barris de poções e itens especiais aparecem com nome e detalhes adequados na busca.
Como comprar no jogo
Use o quadro do Mercado Global para abrir a janela do mercado.
Busque pelo nome do item ou navegue na amostra de ofertas quando não digitar nada na busca.
Com busca ativa, os resultados aparecem em páginas e você pode ordenar do menor para o maior preço ou o contrário.
Clique no item, revise os detalhes (material de arma ou armadura, newbie, tomo de magias, barril de poções, vínculos de conta, etc.) e confirme a compra.
Para pilhas, escolha a quantidade antes de confirmar.
O pagamento é feito com ouro do personagem (mochila ou como o jogo cobrar na hora).
O item é entregue na sua mochila.
Importante: para concluir a compra no jogo, você precisa estar a até 5 passos do mesmo quadro com o qual abriu o mercado. Se se afastar, o sistema pede para se aproximar de novo.
Depois da compra, você recebe uma mensagem com o número do pedido (formato MG-…). Guarde esse código se precisar falar com o suporte.
Como comprar pelo app
Abra o Mercado no aplicativo.
Escolha o item e a quantidade.
O pagamento usa o ouro do seu Banco Global, não a mochila do personagem.
O item é depositado no Banco Global da conta.
Personagens online podem receber um aviso no jogo com o resumo da compra e o número do pedido.
Antes de comprar, confira se há ouro e espaço suficientes no Banco Global.
O que significa “preço base” e “total”
Preço base (P. und): valor que o vendedor definiu por unidade.
Total: o que o comprador paga — preço base mais 35% de taxa de mercado.
Exemplo com preço base de 1.000 por unidade:
Taxa de mercado: 350 moedas.
Total por unidade: 1.350 moedas.
Comprando 10 unidades: 13.500 moedas no total.
No jogo, valores muito altos podem aparecer abreviados (por exemplo 182.9k) só para facilitar a leitura. A cobrança usa sempre o valor inteiro correto.
A taxa de 35% vai para o Banco Central do shard. O vendedor recebe apenas o preço base multiplicado pela quantidade vendida.
Busca e ordenação
A busca ignora acentos na prática (por exemplo “titanio” encontra “Titânio”).
Várias palavras funcionam como filtro combinado: todas precisam aparecer no nome ou na descrição do item.
No site você pode ordenar por preço, nome ou anúncios mais recentes.
No jogo, com busca você escolhe ordem crescente ou decrescente de preço. Sem busca, o mercado mostra uma amostra de ofertas com a ordenação que você selecionar.
Informações na listagem
O mercado tenta mostrar, antes da compra:
- Itens newbie e vínculos de conta ou personagem, quando existirem.
- Material de armas e armaduras.
- Tomos de magias (quantas magias, se está completo ou vazio).
- Livros de runas e cargas.
- Barris de poções (tipo, tamanho, quantidade).
- Nome do dono da banca.
Na confirmação da compra no jogo, uma janela extra mostra ainda mais detalhes do item.
Problemas comuns
“O preço mudou” ou “valor inconsistente”: outro jogador pode ter comprado parte do estoque ou o vendedor alterou o preço. Pesquise de novo e confirme outra vez.
“Preciso estar perto do quadro”: no jogo, a compra só vale a até 5 passos do quadro usado para abrir o mercado.
“Não coube na mochila”: a compra é cancelada e o ouro devolvido se não houver espaço.
“Comprei no app e não está na mochila”: compras pelo app vão para o Banco Global.
“Meu item sumiu do catálogo”: foi vendido (total ou em parte) ou você retirou da banca. Se sobrou quantidade, o anúncio pode continuar com o restante.
Resumo
Vendedor: listar na banca com preço, pagar 7% ao anunciar, receber o preço base quando vender.
Comprador no jogo: quadro do mercado, buscar, confirmar perto do quadro, pagar base mais 35%, item na mochila.
Comprador no app: mercado no app, pagar com Banco Global, item no Banco Global.
Curioso: use o site para ver preços sem precisar estar com o personagem no mundo.
O Mercado Global não cria itens: é um espelho organizado da economia entre jogadores. Quanto mais bancas ativas, mais variedade na busca.
Dúvidas ou problema com um pedido MG-…: suporte@auroriashard.com.br com o número do pedido e o horário aproximado.
O que é o Banco Central? Em Auroria existe um cofre do reino — o Banco Central — que concentra parte do ouro que circula no mundo. Ele não é um NPC onde você abre conta; é o sistema que financia os mercadores, recebe os impostos e mantém a economia do shard equilibrada. Quando u…
O que é o Banco Central?
Em Auroria existe um cofre do reino — o Banco Central — que concentra parte do ouro que circula no mundo. Ele não é um NPC onde você abre conta; é o sistema que financia os mercadores, recebe os impostos e mantém a economia do shard equilibrada.
Quando um mercador NPC paga por algo que você vendeu, o ouro sai desse cofre. Quando você compra dele, o ouro que você paga volta para o cofre. Os impostos descritos abaixo também são depositados lá.
Se o cofre estiver vazio, alguns mercadores podem deixar de comprar seus itens até que o tesouro seja reabastecido (por compras de outros jogadores, impostos e atividades do shard).
Resumo dos impostos (valores atuais)
Vender itens a NPCs: 7% do valor total da venda.
Anunciar item no mercador de player (Npc): 7% do valor da listagem
Comprar no Mercado Global: +35% sobre o preço base do anúncio.
Percentuais podem ser ajustados pela equipe em atualizações futuras; os valores acima são os vigentes hoje.
1. Imposto ao vender para NPCs (7%)
Ao vender itens para ferreiros, alfaiates, taverneiros e outros mercadores do mundo:
O NPC calcula quanto pagaria pelo lote (valor bruto).
É descontado 7% de imposto de venda.
Você recebe o valor líquido em ouro.
Exemplo: o NPC oferece 1.000 moedas pelo que você vendeu.
Imposto: 70 moedas
Você recebe: 930 moedas
O jogo avisa na conversa, por exemplo: “Ok, aqui estão suas 930 moedas de ouro (imposto de venda: 70 moedas).”
Alguns mercadores também mostram o imposto ao abrir a janela de comércio (“Imposto de venda: 7%”).
Dica: o preço que o NPC paga pode subir ou cair conforme o estoque dele — item em falta fica mais caro para comprar; sobra de estoque pode gerar desconto. Isso é separado do imposto: primeiro entra o preço dinâmico, depois os 7% sobre o que ele pagar.
2. Comprar de NPCs (sem imposto extra na compra)
Quando você compra de um mercador NPC, o valor integral da compra é creditado ao Banco Central. Não há uma taxa percentual extra além do preço exibido na janela — você paga o que está na lista (já com preço dinâmico de estoque, se aplicável).
3. Imposto de listagem na npc mercador de jogador (7%)
Se você usa vendedor de jogador (player vendor) para vender itens a outros aventureiros:
Ao colocar um item à venda, o jogo calcula um imposto de listagem de 7% sobre o valor daquele anúncio.
Você precisa confirmar e ter ouro suficiente para pagar.
O ouro do imposto vai para o Banco Central.
Se cancelar ou não tiver ouro, o item não é listado (o npc devolve o item).
Exemplo: você lista um item por 10.000 moedas.
Imposto de listagem: 700 moedas (pagos na hora de anunciar)
Quem comprar depois paga o preço que você definiu (sem esse 7% de novo para você).
4. Mercado Global — taxa de mercado (35%)
No Mercado Global (site/app e sistema in-game), quem compra paga:
Preço base do anúncio (valor que o vendedor definiu)
+ 35% de taxa de mercado
A taxa vai para o Banco Central. O vendedor recebe o preço base (em crédito no NPC do personagem).
Exemplo: anúncio com preço base 1.000 por unidade.
Comprador paga: 1.350 no total
Taxa de mercado: 350 → Banco Central
Vendedor recebe crédito referente aos 1.000 do preço base.
Para onde vai o ouro do Banco Central?
Pagar jogadores que vendem para NPCs
Pagar recompensas de algumas atividades (ex.: ordens de compra entregues a mercadores)
Manter o Mercado Global e a economia estável
Ou seja: impostos e compras alimentam o mesmo “cofre” que financia os pagamentos do mundo.
Perguntas frequentes
“Paguei imposto duas vezes no Mercado Global?”
Não no mesmo sentido: os 7% são ao vender para NPC ou listar no NPC mercador. Os 35% são só na compra no Mercado Global. São sistemas diferentes.
“Por que o NPC não comprou meu item?”
Pode ser falta de ouro no Banco Central, limite de estoque (ex.: muitas esmeraldas de uma vez em joalheiro) ou itens que ele não aceita. Tente outro mercador ou mais tarde.
“O imposto aparece antes de eu vender?”
Ao vender para NPC, você vê o líquido depois da venda na mensagem. Ao listar na banca, o jogo pergunta antes se você aceita pagar o imposto de listagem.
Em resumo
Banco Central = cofre do reino que paga mercadores e recebe impostos.
7% ao vender para NPCs e ao anunciar na banca de jogador.
+35% para quem compra no Mercado Global (além do preço base do vendedor).
Compras em NPCs alimentam o cofre com o valor integral da venda.
Dúvidas ou sugestões sobre economia: fale com a equipe pelo suporte.
O que é o Foco? O Sistema de Foco é um recurso do seu personagem que você gasta para ter mais chance de sucesso em várias ações de craft, coleta e produção. Em vez de depender só da sorte, você pode “concentrar” o personagem naquela tentativa — com um custo em pontos de foco. Pe…
O que é o Foco?
O Sistema de Foco é um recurso do seu personagem que você gasta para ter mais chance de sucesso em várias ações de craft, coleta e produção. Em vez de depender só da sorte, você pode “concentrar” o personagem naquela tentativa — com um custo em pontos de foco.
Pense no foco como energia de concentração: acumula ao longo do tempo, tem um limite máximo e é gasto a cada uso, conforme a dificuldade da ação.
Como ver seu saldo
No jogo, use o comando:
.foco
Você verá algo como Foco do personagem: X / Y (atual / máximo).
Como configurar (importante)
Cada tipo de ação pode funcionar de um jeito diferente. Abra o menu de preferências com:
.foco -s
Para cada atividade você escolhe:
Desligado — nunca usa foco nessa ação
Automático — usa foco sempre que tiver saldo suficiente
Perguntar — o jogo pergunta antes de gastar (ideal para quem quer controlar gasto)
No menu também dá para marcar todas como desligado, automático ou perguntar de uma vez. O painel mostra seu foco atual / máximo no topo.
O que o foco faz na prática
Quando o foco está ativo numa tentativa:
O jogo reduz a dificuldade efetiva do teste (facilita o acerto da skill).
Você gasta pontos de foco — o custo sobe com a dificuldade da ação (ações mais difíceis consomem mais).
Se não tiver foco suficiente, a ação segue sem bônus (e você é avisado; em alguns crafts isso só acontece uma vez por sessão para não spammar mensagem).
Na mineração, o custo por tentativa é um pouco menor que em crafts “únicos”, e em caso de falha no harvest você ainda pode gastar uma fração do foco (não o valor cheio de um sucesso).
Alquimia: moer, misturar poção; transformar peixe em poção
Mineração: minerar, fundir minério
Lenhador: cortar madeira
(A lista pode crescer conforme novos sistemas forem integrados.)
Como ganhar foco
Recarga diária: todo dia o shard concede 96 pontos de foco aos personagens (respeitando o teto do seu máximo).
A recarga roda no reset diário as 06 AM.
Quests: algumas missões podem dar pontos de foco como prêmio ao concluir.
Limite máximo (teto)
O teto depende da sua conta:
Situação Teto aproximado*
Conta sem assinatura premium ativa
10
Premium (nível 1)
100
Premium (nível 2)
200
Premium (nível 3)
300
*Valores conforme configuração atual do shard; assinantes premium recebem mais espaço para acumular e usar foco no dia a dia.
Dicas para jogadores
Use .foco -s e deixe em Perguntar o que você usa pouco; em Automático o que faz em massa (minerar, colher, fundir).
Antes de uma sessão longa de craft, confira .foco — se estiver baixo, espere a recarga diária ou complete quests que deem foco.
Foco não substitui skill e equipamento: ele ajuda na tentativa, não garante sucesso absoluto.
Se aparecer “foco insuficiente”, a ação continua sem bônus — não trava seu progresso.
Resumo
O Sistema de Foco é uma camada extra para quem crafta, minera, planta e produz no
Auroria: você escolhe onde quer gastar, vê o saldo com .foco e ajusta tudo com .foco -s. Use com critério nas ações difíceis e aproveite a recarga diária e os prêmios de quest para manter o estoque cheio.