Visão geral
Animal Taming domestica animais e monstros domáveis. Depois de domado, o pet obedece ordens, pode ser montaria ou companheiro de combate.
No Auroria, pets têm nível, stats de nascimento, classes (Ataque, Tank, Utilidade) e vínculo (bonded). Use Animal Lore para inspecionar isso antes e depois de domar. Números de XP e slots por nível estão em Pets.
Há ranking de tamers no site e no app. A linha de quests começa com Elandor (ver Quests).
Respeite o limite de seguidores e as regras de pets em cidade.
Como domar
- Ative Animal Taming no painel de skills.
- Selecione a criatura (precisa estar visível e a até 8 tiles).
- Fique perto, sem warmode, vivo e visível enquanto o personagem fala com o animal.
- Aguarde o teste de skill.
Mensagens comuns
| Mensagem | Significado |
|---|---|
| ignora você | Falhou no teste; skill baixa ou criatura ainda irritada |
| não quer ser seu amigo | Falhou no check final |
| irritou / vai atacar | Criatura pode atacar — afaste-se |
| conseguiu um amigo | Domou com sucesso |
| nunca obedecerá | Criatura não é domável |
| conhecimento sobre animais é baixo | Animal Lore abaixo do mínimo exigido |
| precisa de um chicote | Exige chicote específico (ver abaixo) |
| criatura fugiu de sua linha de visão | Perdeu LOS ou ela se escondeu |
| criatura foi agredida | Alguém bateu nela durante a domação |
| criatura está muito longe | Mais de 8 tiles |
| outra pessoa acaba de domesticar | Alguém domou antes de você |
| você para de domesticar | Morreu, entrou em warmode ou se escondeu |
Mecânica de ganho (skill)
- Cada criatura tem dificuldade de domar (tameskill no template).
- Janela útil: sua skill entre dificuldade − 20 e dificuldade + 20.
- Acima de dificuldade + 20 não há ganho de skill.
- Animal Lore mostra Domar Min., Chance Domar e se a skill Sobe muito / médio / pouco.
- Já domado antes (prev-tamed): dificuldade cai −20 (mínimo 1) — mais fácil de domar de novo, mas rende menos pontos no ranking.
- Foco (`.foco`) pode ser usado na domação; em falha você perde foco. Configure em `.foco -s`.
Requisitos e ferramentas
Kit do tamer
- Animal Lore — inspecionar pets, ver stats, vínculo e treino.
- Veterinary — curar e ressuscitar pets (essencial com bonded).
Bônus de vida ao domar
Se, no momento da domação, você tiver:
- Animal Lore 100 → +50 de vida base no pet
- Veterinary 100 → +100 de vida base no pet
(Os bônus somam.)
Chicotes
Algumas criaturas só aceitam domar com chicote certo (duplo clique no chicote, depois selecione o animal):
| Chicote | Criatura |
|---|---|
| Unicórnio | Unicórnio |
| Bezouro Gigante | Bezouro Gigante |
| Kirin | Kirin |
| Dragão do Pântano | Dragão do Pântano |
Chicotes são pessoais (só o dono usa).
Livro raro
O Livro do Druida: Montar em animais árticos libera montar em ursos polares. Ver Livros raros.
Rações
Algumas rações reduzem temporariamente a dificuldade de domar a criatura que as come (bônus de tame). Útil em alvos difíceis.
Seguidores e slots
- Limite de seguidores = Animal Lore ÷ 10 (ex.: Lore 100 → até 10 slots).
- Cada pet ocupa slots conforme tipo e nível:
| Situação | Slots |
|---|---|
| Pet comum | 1 |
| Pet cuspidor de fogo (firebreather) | 3 |
| Nível 5–9 | +1 slot |
| Nível 10 | +3 slots (total sobre a base) |
Pets de nível alto ocupam mais espaço no limite — planeje a composição do bando.
Montarias seguem regras de estábulo/ticket; o vínculo bonded abaixo é para pets de combate, não montarias.
Pets: nível, stats e classes
Nascimento e nível
- Ao nascer (spawn), cada stat recebe roll de −5,0% a +5,0% (valores positivos altos são raros).
- Pets sobem do nível 0 ao 10 ganhando XP em PvM (participação no dano da criatura morta).
- XP por nível: 250 × (nível + 1) — ex.: 0→1 = 250 XP, 9→10 = 2500 XP.
- Cada nível dá +1,0% em todos os stats (vida, dano, armadura, etc.).
Classes
| Classe | Bônus principal |
|---|---|
| Ataque | +10% dano |
| Tank | +15% vida |
| Utilidade | +25% chance de veneno |
A classe aparece na aba Habilidades do Animal Lore.
Animal Lore (painel)
Use Animal Lore no pet ou na criatura selvagem. Duas abas:
- Detalhes — Domar Min., Chance Domar, slots, vida, velocidade, dano, wrestling, armadura, resistências, bônus de stamina (montarias).
- Habilidades — classe, estado do vínculo, roll de nascimento e progresso de nível.
Vínculo (bonded)
Pets de combate elegíveis podem criar vínculo com o dono:
- Pet precisa estar no nível 1 ou maior.
- Após ~24 horas de posse, o contador fica pronto — dê qualquer comando ao pet para completar.
- Mensagem: Seu animal criou um vínculo com você!
Benefícios
- Pet não decai por tempo (sem timer de 3 meses).
- Se morrer, vira fantasma por 24 horas — ressuscite com Veterinary 80 e Animal Lore 80 antes que se dissipe. Detalhes em Pets.
- Invocados e montarias não criam vínculo.
Estado do vínculo aparece no Animal Lore (vinculado, contagem regressiva, pronto, fantasma).
Decay e tickets
Pets sem vínculo e tickets (animal shrinkado / deed) têm decay de ~3 meses se ficarem parados fora de uso. Cada dia sem login ativo reduz o timer.
- Pets bonded e tickets bonded não decaem.
- Guarde pets em ticket ou mantenha vínculo para preservar investimento.
PvP com pets
Em combate jogador vs jogador, o pet não tem bônus nenhum: nascimento, nível, classe e vida extra do domador ficam de fora. O golpe usa os números base da criatura, com teto de dano por janela. Detalhes em Pets.
Ranking de tamers
Cada domação bem-sucedida (criatura nunca domada antes por você) concede pontos proporcionais à dificuldade. Re-domar (prev-tamed) rende bem menos.
Pontos aparecem acima do pet (`+X pontos`) e alimentam o ranking de tamers (mensal/sazonal) no site e app.
Treinar a skill
Domar criaturas na faixa da sua skill. Referência por faixa:
| Skill | Criaturas indicadas |
|---|---|
| 33–50 | Rato, Moongbat, passarinhos, coelho, ovelha, galinha |
| 50–55 | Lhama, cavalos, águia, rato gigante, vaca, urso, veado, gorila |
| 55–60 | Aranha gigante, cervo, boi, urso pardo, urso negro, cachorro selvagem |
| 60–65 | Búfalo, touro, sapo gigante, égua, lobo guará, aranha caranguejeira |
| 65–70 | Escorpião gigante, pantera, lobo, guará |
| 70–75 | Cavalo selvagem, ostard do deserto, Silver Bullet |
| 75–85 | Bezouro gigante, ridgeback, ostard da floresta |
| 85–90 | Aranha de pedra, aranha do fogo |
| 90–95 | Draconete, wyvern |
| 95–100 | Ostard ártico |
Use Animal Lore na criatura selvagem para ver se você ainda ganha skill (Sobe muito, etc.).
Iniciantes: fale treinar com o NPC treinador. Linha de quests: Elandor → Selene (ver Quests).
Relacionadas
- Pets, Animal Lore, Veterinary, Herding, Tracking, Livros raros, Foco, Quests, Ranking