Pets

Visão geral

No Auroria o pet tem duas progressões separadas. Elas não se misturam:

ProgressãoO que éTeto
Nível de combateXP de caça. Sobe vida, dano, armadura e o custo em slots.Nível 10
Vínculo (bonded)Laço com o dono. Evita o decay e vira fantasma ao morrer.Depois de 24 h no nível 1+

Use Animal Lore na criatura para ver nível, XP, slots, stats de nascimento, classe e o contador do vínculo. Como domar, chicotes e o ranking de tamers estão em Animal Taming.


Slots de seguidores

O teto de seguidores é a sua Animal Lore dividida por 10. Com Lore 100 você tem 10 slots.

Cada pet ocupa slots pela base da criatura e pelo nível de combate:

NívelPet comumCuspidor de fogo
0–413
5–924
1046

Ao subir de faixa o custo aumenta na hora e entra na sua conta de seguidores. O jogo avisa o novo total de slots.


Nível e XP de combate

Todo animal domável nasce no nível 0, com 0 XP. O teto é o nível 10. Fantasma não ganha XP. Pet no nível 10 também não.

O XP vem da caça em grupo com o pet. Quando a criatura morre, o mesmo placar de PvM da morte é repartido entre os pets que bateram nela, na proporção do dano de cada um. Quem deu pelo menos um golpe leva no mínimo 1 XP, se a morte tiver placar. Acima do pet aparece `+X XP` (só o dono vê). No level up o nome sobe na tela e você recebe a mensagem de nível e de slots.

Quanto XP falta
Do nívelPara o nívelXP
01250
12500
23750
341.000
451.250
561.500
671.750
782.000
892.250
9102.500

Do 0 ao 10 são 13.750 XP no total. A barra do Animal Lore mostra o XP deste nível (`atual/necessário`). No 10 ela fica em MAX.

Nascimento

Cada status rola sozinho, entre −5,0% e +5,0%. Verde (positivo) é mais raro que vermelho. O roll fica no pet para sempre: ticket, montar e desmontar não trocam o nascimento.

A cada nível o pet ganha +1,0% em todos os status, somado ao nascimento. No nível 10 o bônus de nível é +10,0%. A coluna da direita no painel é essa soma (nascimento + nível). Verde é bônus, vermelho é penalidade.

Entram nessa conta: vida, velocidade de ataque, dano corpo a corpo, Wrestling, armadura e resistência mágica. Resistência a veneno e a especiais também aparecem no painel com o mesmo tipo de porcentagem.

Bônus do domador, no instante da domação
Skill do dono em 100Vida extra no pet
Animal Lore 100+50
Veterinary 100+100

Os dois somam. Quem doma com as duas em 100 entrega +150 de vida, além do roll e do nível.

Classes

A classe fica na aba Habilidades do Animal Lore.

ClasseEfeito em PvE
Ataque+10% de dano
Tank+15% de vida
UtilidadeVeneno um pouco mais frequente

Esses bônus valem em PvE. Em PvP o pet não leva nenhum deles.


Painel de Animal Lore

Use a skill e selecione um animal domável (criatura invocada não abre este painel).

Detalhes

  • Domar Min. — skill mínima para tentar. A cor diz se a sua Taming ainda sobe: Sobe muito, Sobe médio, Sobe pouco, Sem ganho ou Sem chance. Criatura já domada antes aparece com a dificuldade reduzida.
  • Chance Domar — sua chance naquele alvo.
  • Slots, vida, velocidade de ataque, dano, Wrestling, armadura, resistências.
  • Em montaria, o bônus de stamina ao montar.

Habilidades

  • Classe (Ataque, Tank ou Utilidade).
  • Vínculo: não pode, ainda exige nível 1, contagem, pronto ou já vinculado.
  • Lembrete do nascimento (−5,0% a +5,0%) e do +1,0% por nível.

Vínculo (bonded)

Vale para pet de combate. Montaria, criatura invocada e animal marcado como sem vínculo não entram.

  1. O pet precisa chegar ao nível 1.
  2. A partir daí corre um relógio de 24 horas.
  3. Quando o tempo acaba, o próximo comando que você der ao pet (ou o ciclo normal dele) completa o vínculo. A mensagem é Seu animal criou um vínculo com você!

O Animal Lore mostra quanto falta (`2h 15min`, `45min`…).

O que o vínculo muda
  • O pet não decai. Sem vínculo, pet solto e ticket duram cerca de 3 meses (o prazo cai um dia por dia).
  • Se morrer, vira fantasma por 24 horas: não luta, não toma dano e continua na sua lista de seguidores, com o mesmo custo de slots.
  • Ressuscite com bandagens ou com o Kit Veterinário, com Veterinary 80 e Animal Lore 80.
  • Se as 24 horas do fantasma acabarem, ele se dissipa e o pet se perde.

Pets em PvP

Contra jogador o pet não tem bônus nenhum. Nascimento, nível, classe e a vida extra de quem domou ficam de fora. O pet luta com os números base da criatura.

O que resta é um teto de dano, numa janela de 3 segundos, por pet:

Tipo de golpeTetoAlcance
Corpo a corpo10 de dano × slots base (1, ou 3 no cuspidor de fogo)—
Especial, magia ou distância7 × os mesmos slots baseaté 8 tiles

Nível e slots extras não aumentam esse teto: a conta usa o slot base da criatura. Entre um golpe e outro em PvP há pelo menos 2 segundos. O sopro de fogo em PvP espera 18 segundos (em PvE, 10) e usa a vida base da criatura.


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