Craft Moderno
Visão geral
O Craft Moderno é o painel de produção do Auroria: categorias, receitas e fila na mesma janela. Serve para craftar em volume com mais controle — sem mudar as receitas, materiais ou estações (bigorna, forja, etc.) do shard.
Abra como sempre: use a ferramenta da skill (martelo, kit de costura, serra, etc.). O que muda é a interface.
Como abrir
- Equipe ou tenha na mochila a ferramenta da skill.
- Use a ferramenta (duplo clique) perto da estação necessária, quando a skill exigir.
- O painel abre com categorias à esquerda, receitas no centro e a fila à direita.
Botões no topo do painel:
- Guia — legenda rápida dos botões
- Wiki — abre este artigo no navegador
Layout do painel
- Esquerda: categorias da skill (ex.: armas, armaduras, pergaminhos).
- Centro: lista de receitas (nome, custo, skill) ou o detalhe da receita (chance de sucesso e excepcional).
- Direita: fila de produção (sempre visível).
- Rodapé: material selecionado, reparo/reciclagem (quando houver), atalhos e Iniciar/Parar.
Progresso e avisos do craft aparecem no canto da tela, não por cima do personagem.
Skills disponíveis
O mesmo estilo de painel cobre:
- Ferreiro (Blacksmith)
- Alfaiate (Tailoring) — inclui categoria de pergaminhos (couro → pergaminhos em branco, com esticador e tesoura)
- Carpintaria (Carpentry)
- Arco e flecha (Bowcraft / Fletching)
- Tinker (Tinkering)
- Alquimia (Alchemy)
- Inscrição (Inscription) — pergaminhos de magia, livros, etc.
Receitas e exigências seguem as regras de cada skill (ver artigos de skill e Livros raros quando aplicável).
Fila de produção
Você pode salvar várias filas no personagem:
- Até 10 filas
- Até 20 itens por fila
Por item da fila dá para definir:
- Condição: fazer até X peças · até X excepcionais · subir skill até X · craftar até acabar o material
- Reciclagem automática: nunca · só não excepcional · todos
- Origem e destino (mochila ou container) — também dá para aplicar origem/destino a toda a fila pelos atalhos do rodapé
Iniciar começa a fila; Parar interrompe sem fechar o painel. Se você andar, a fila para.
Origem e destino
- Origem: de onde saem os materiais.
- Destino: para onde vão os itens feitos.
Regras da origem fora da mochila:
- O container precisa estar aberto
- Não pode ser seguro
- Não pode estar trancado
A contagem de “disponíveis” no rodapé soma origem + mochila.
Matéria-prima e reserva
- Não há escolha de metal antes do menu: o painel lista só a matéria-prima que você já tem (mochila e, se houver, origem aberta).
- Use as setas do rodapé para alternar entre o estoque disponível.
- Enquanto uma peça está sendo feita, o material fica reservado (não dá para mover o stack) e o contador de disponíveis atualiza a cada peça.
Auto-reequipar (ferreiro)
No painel de ferreiro há o botão Auto-reequipar (ligado por padrão, texto em destaque quando ativo):
- Ligado: se o martelo quebrar durante a fila, o sistema busca outro martelo na mochila, equipa e continua.
- Desligado: a fila para quando o martelo quebrar.
Deixe martelos sobressalentes na mochila se for craftar em volume.
Atalhos do rodapé
- Reparar / Reciclar / Reciclar vários — quando a skill permitir
- Destacar ganho — destaca receitas ainda na janela de ganho de skill
- Fazer último — repete o último craft feito
- Orig. / Dest. — define origem e destino padrão da fila
- Iniciar / Parar — controla a fila
- Auto-reequipar — só no ferreiro (veja acima)
Dicas
- Monte a fila antes de clicar em Iniciar; confira material, origem e destino.
- Para usar lingotes (ou outro material) num baú: abra o baú, defina como origem e mantenha-o aberto.
- Não ande durante a fila — o craft interrompe.
- Em ferreiro, bigorna e (quando preciso) forja continuam obrigatórias como sempre.
- Foco e Clube Auroria seguem valendo nas skills que já usavam foco.
Ver também
- Foco — recurso gasto em crafts
- Livros raros — receitas e técnicas especiais
- Correntes de Maestria — progressão permanente
- Artigos de skill: Blacksmith, Tailoring, Carpentry, Bowcraft, Tinkering, Alchemy, Inscription