Pergaminhos de skill

Visão geral

Os pergaminhos de skill são recompensas comuns de quests (e às vezes de loot). No tooltip aparece algo como Skill Points: 1000.

Esse número não é o valor que você vê na janela de skills (Alt+K). Em outras palavras: 1000 no pergaminho não são 10,0 de skill.

Os pontos do pergaminho funcionam como “treino concentrado”: entram na mesma curva clássica de Ultima Online. Quanto mais baixa a skill, mais ela sobe; quanto mais alta, menos o mesmo pergaminho rende.


Como usar
  1. Coloque o pergaminho na mochila.
  2. Use o item (duplo clique).
  3. Escolha uma skill da lista do pergaminho (cada tipo de pergaminho cobre um grupo — combate, magia, craft, taming, etc.).
  4. A skill escolhida precisa estar com a seta para subir (`.skilllock`). Se estiver travada ou para baixar, o pergaminho não aplica.

O pergaminho é consumido ao usar com sucesso.


A dúvida clássica: “1000 equivale a quanto?”

Não há um valor fixo do tipo “sempre +10,0” ou “sempre +1,0”.

O mesmo pergaminho rende muito no começo da skill e quase nada perto do Grande Mestre. Isso é o comportamento clássico do UO — o treino normal também fica mais lento conforme a skill sobe.

Régua prática (aproximações):

Skill atual (aprox.)Pergaminho de 1000 rende cerca de
0+4,8
20+2,4
40+0,6
50+0,3
70+0,1
80 ou maisquase nada (frações mínimas)

Outros valores comuns de quest, partindo do zero:

Pontos no pergaminhoSobe cerca de (do zero)
500+2,4
1000+4,8
2500+12
5000+22

Valores arredondados. O ganho real muda conforme a skill atual da escolha. No papel, “1000 = 10 pontos” está errado.


O que limita o ganho
  • Skill Cap (750,0): o total de skills do personagem continua valendo. Se você estiver no teto, precisa liberar espaço (`.skilllock`) para alguma skill baixar.
  • Teto por skill (100,0): não passa disso.
  • Seta da skill: precisa estar para subir.
  • Uma escolha só: cada pergaminho aplica os pontos em uma skill da lista.

Dicas
  • Use pergaminhos cedo na skill (ou em skills novas) — o retorno é bem maior.
  • Em skill já alta (70+), um pergaminho pequeno quase não muda o número na janela; ainda assim “conta” como progresso mínimo da curva.
  • Guarde pergaminhos grandes (2500 / 5000) para skills que você quer impulsionar de verdade no começo/meio da progressão.
  • Se a mensagem pedir para ajustar o bloqueio de skills, abra `.skilllock` e deixe a skill escolhida subindo.

Ver também
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